DC-SWAT Forum
Dreamshell - подробный FAQ - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html)
+--- Форум: Инструкции, описания, FAQ-ки (/forum-13.html)
+--- Тема: Dreamshell - подробный FAQ (/thread-2053.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 04.04.2025 15:50

(04.04.2025 15:19)pavelrezo писал(а):  
(04.04.2025 13:56)SWAT писал(а):  Да тут больше дело в контакте мне кажется, а не флешках. А консоль VA0 или VA1?
Если что ни адаптер ни диск этот не я произвожу и я понятия не имею что там и какого качества.
Да я понимаю что это дело энтузиастов/пиратов. Адаптер белый сейчас самый распространенный. Ревизию консоли сейчас не могу посмотреть, в отъезде, не обращал даже внимания на версию.

1. В чём особенности ревизий консоли по отношению к работе DS?
2. И есть ли разница какой версии Loader и сам DS? (я как понял на диске Loader из сборки DS 4.0, а DS на SD карте из последней сборки DS 4.01)

1. Да по идее не в чем. Но есть поверие, что на некоторых нужно убирать конденсаторы на порту.
2. У меня все работают Smile) Отличия в работе конечно есть, но должны работать все.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - pavelrezo - 04.04.2025 16:07

(04.04.2025 13:56)SWAT писал(а):  1. Да по идее не в чем. Но есть поверие, что на некоторых нужно убирать конденсаторы на порту.
2. У меня все работают Smile) Отличия в работе конечно есть, но должны работать все.
Причём карта Transcend 8гб через загрузчик полностью считывается без ошибок, как будто уже переходит в DS, но интерфейс не загружается - белый либо чёрный экран. Буду пробовать другие носители или возьму PAL консоль на проверку.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - megavolt85 - 04.04.2025 17:45

(04.04.2025 15:50)SWAT писал(а):  1. Да по идее не в чем. Но есть поверие, что на некоторых нужно убирать конденсаторы на порту.

ну это не столько поверие, сколько практические тесты.
не знаю точной причины, может керамика была в какой то партии плохая, может номиналы другие ставили, но факт остаётся фактом, на ряде консолей VA0 и VA2.1 SD через serial работает только после удаления керамических конденсаторов на serial порте. причём serial после этого работает как с SD картой, так и по прямому своему назначению


RE: Dreamshell - подробный FAQ - Lodo4nik87 - 30.10.2025 13:33

(30.08.2013 18:32)SILENT_Pavel писал(а):  2. Внутри файл "Boot_loader.cdi" пишем на болванку CD-R по этой местной инструкции, это будет наш загрузчик "софтмода".

Подскажите пожалуйста, в последнем DreamShell_v4.0.3_Release есть два файла cdi (DreamShell_bootloader_v2.8.cdi и DreamShell_v4.0.3_Release.cdi). На диск записывать только DreamShell_bootloader_v2.8.cdi? Что тогда делать с DreamShell_v4.0.3_Release.cdi?

И по поводу SD карты, туда закидывать всю папку DC (файлы должны быть в папке) или только содержимое папки DC без самой папки?


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 30.10.2025 14:11

Ничего не делать. Это версия для диска просто. Если есть SD или IDE, то используется Bootloader + папка DS на девайс. Можно папкой, можно в корень файлы. Но удобней папкой.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - Lodo4nik87 - 30.10.2025 15:47

Спасибо! Удалось наконец-то добраться до Dreamshell. Правда он как-то не всегда запускается, например если пробовать запустить когда приставка уже включена - видит диск с загрузчиком как аудио-диск. С выключенного состояния иногда загружается просто в меню, а иногда в Dreamshell. Пока не понятно буду разбираться.

Но назрел еще вопрос - для игры Sonic Adventure 2 (us) нужно поставить 0x8cff6000 но именного такого значения нет в готовых опциях, а если вводить вручную не пойму как ввести цифры ("6" в этом случае)? На появляющейся клавиатуре в виде клеток только буквы.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - Elgor4uk - 30.10.2025 16:58

1. Sonic Adventure 2 работает с памятью 0x8cfe8000 и она уже установлена по умолчанию в RUS, а также US версиях TOCES GDI. Вообще, во всех играх US региона уже установлены настройки для комфортной игры и менять ничего не нужно. Так же для большинства JP и RUS и Rebuild версий из данного сайта.
2. Откуда информация что на Sonic Adventure 2 нужна память 0x8cff6000?


RE: Dreamshell - подробный FAQ - Lodo4nik87 - 30.10.2025 17:47

(30.10.2025 16:58)Elgor4uk писал(а):  2. Откуда информация что на Sonic Adventure 2 нужна память 0x8cff6000?
проверял в этой таблице http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html
там написано:
.- Sonic Adventure 2 (eu) no problem work on 0x8cff6000 (without DMA support)
.- Sonic Adventure 2 (us) no problem work on 0x8cff6000 (without DMA support)
.- Sonic Adventure 2 (jp) no problem work on 0x8cff6000 (without DMA support)


RE: Dreamshell - подробный FAQ - Lodo4nik87 - 30.10.2025 17:57

Перекачал образ Sonic Adventure 2 с темы на форуме и все работает без доп. настроек. Наверное у меня был кривой образ до этого.
А есть ли сочетание кнопок для возврата в Dreamshell из игры? Что бы не перегружать каждый раз приставку?
Пробовал a+b+x+y+start, вышло сначала в главный экран игры, после второго нажатия зависло на черном экране.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - Elgor4uk - 30.10.2025 20:17

1. Эта старая таблица совместимости, позже скину актуальную.
2. Если ты качал US образ формата GDI из архиворг или руторг из темы TOSEC, а затем этот образ оптимизировал в GDI OPT, то всё должно работать по принципу включи и играй.
3. Это и есть горячие клавиши для выхода в меню Dreamshell, правда работает не во всех играх, не во всех загрузчиках и не со всей паматью.