Resident Evil Code Veronica - Версия для печати +- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum) +-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html) +--- Форум: Games (/forum-11.html) +--- Тема: Resident Evil Code Veronica (/thread-1226.html) Страниц: 1 2 |
Resident Evil Code Veronica - Guest - 14.03.2005 21:07 Вся проблема была в 2000, а в XP все без проблем пошло!!! Resident Evil Code Veronica - Guest - 17.03.2005 20:09 Игра пошла на ура!!! Только как на второй диск перейти во время игры. 1-ый заканчивается и ничего не происходит - ченый экран и все - никакого приглашения, чтобы воткнуть второй диск. Если вынимаешь первый - выскакивает в меню дримкаста ( что на виртуальном сд что на реальном). Что делать??? Может у кого нибудь есть VMS с сейвгемом начала второго диска? Выложите плиз. Resident Evil Code Veronica - Guest - 08.04.2005 22:34 Всем привет! У меня такая проблема возникла с RE Code Veronica: на чанке он запускается нормально, со скоростью и графикой проблем нет, но есть бооооольшая проблема со звуком, некоторое время после запуска он есть, а потом начинает дергаться и заикаться, и в итоге совсем исчезает.... Я в настройках чанкаста не особо разбираюсь, может кто знаком с такой проблемой? З.Ы. Комп такой: Sempron 2100Mhz, 512DDR, звук NVidia SoundStorm.... Играю с образа Alcohol120% Resident Evil Code Veronica - Vara - 09.04.2005 12:17 ыыыы. В задницу емули. Дыбайте пиставку и играйте. Эмуль все равно неполноценный че вы хотите? Играйте с лагами... и без звука. хаха. Либо на приставке у с удовольствием. Я вот для интереса пробовал запускать имеющиеся игры на чанке. она подходит разве что для тестинга... а так играть ооочень неприятно))) Так что дрим пока не заменит никакой емуль... мошт годика через полтора поиграете...)))) Resident Evil Code Veronica - Sanchez - 09.04.2005 15:22 Согласен... эмуль не заменит приставку... Resident Evil Code Veronica - shenmue(1-16) - 10.09.2006 21:46 читаем мою стать по этой игре (Resident Evil Code Veronica) http://dreamcast.net.ru/publ/3-1-0-9 Resident Evil Code Veronica - KainV - 30.10.2006 15:29 Где хранятся текстуры персонажей и как их достать? RE: Resident Evil Code Veronica - P@S@f - 24.08.2011 19:42 SYSTEM.AFS, распаковывать afs_extract.exe, AFS Extractor от Darkfalz или AFSExplorer. RE: Resident Evil Code Veronica - RFR - 04.09.2019 18:18 Всем привет. Возможно где то, это уже и выложено на сайте(искал, не нашел), отпишусь все же. Играя на дримке без gd-rom'a на hdd в resident evil code veronica, экспериментируя, удалось заставить треклятую статую тигра отдать переходник на вентиль и патроны для магнума - необходимо в настройках игры, в пункте emulate async read f(in sectors) выставить значение "1+" либо "2" - и все заработает как надо. RE: Resident Evil Code Veronica - DN500 - 05.09.2019 14:46 (04.09.2019 18:18)RFR писал(а): необходимо в настройках игры, в пункте async read file(in sectors) выставить значение "1+" либо "2" Можно поподробнее, где такие настройки настраивать? RE: Resident Evil Code Veronica - RFR - 05.09.2019 18:29 (05.09.2019 14:46)DN500 писал(а):выбрать игру, зайти в настройки (значок ключа), выставить необходимые параметры в соответствующем пункте и сохранить (save as preset)[attachment=878][attachment=879](04.09.2019 18:18)RFR писал(а): необходимо в настройках игры, в пункте async read file(in sectors) выставить значение "1+" либо "2" RE: Resident Evil Code Veronica - max4 - 25.07.2021 19:03 Подскажите может кто знает как победить играл на Dreamshell в Resident Evil Code veronica X запускал с HDD суть проблемы в том что на первом диске игра наглухо виснет в момент встречи Вескера и Клер у дверей замка и еще при попытке подняться с подводной лодки в аэропорт на эмуле NullDC все нормально если кто может помочь могу выложить сохранения RE: Resident Evil Code Veronica - max4 - 26.08.2021 15:30 Подскажите может кто нибудь знает чем распаковать файл SYSMES.ALD как я понял в нем хранятся какие то шрифты дело в том что я сейчас перевожу Resident evil: code veronica X текстуры я взял с диска от RGR тупо их заменил кроме некоторых так как в них имеются дополнительные сцены, видеоролики и голоса взял от playstation перевод team racoon, документы в инвентаре переводил сам в общем получилось довольно не плохо но кое где остались иероглифы в сообщениях компьютеров и станков билебирда хочу попробовать это поправить но не знаю чем извлечь содержимое из файла SYSMES.ALD если кто знает подскажите. |