DC-SWAT Forum
DreamShell 4.0 RC 1 - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: DreamShell (/forum-3.html)
+--- Форум: General Discussion (/forum-27.html)
+--- Тема: DreamShell 4.0 RC 1 (/thread-1787.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 07:18

Да конечно бред какой то. Выбор режима такой же как раньше (только раньше было по умолчанию 60 и если нажать Y то включалось 50), но почему сейчас такой косяк с видео я не пойму, режимы то те же. Я не замечал этого так как я поменял регион в дриме и сидел на NTSC с 60 герцами без проблем, я даже подумать не мог что может что то произойти с этими режимами. Вернул PAL и попробовал 50 герц, такая же фигня, ч/б и экран съежает вниз. Очень странно все это, но я попытаюсь исправить.
А вообще конечно, я таки думал что уж большинство купило себе хотя бы простенький ЖК, у меня бабушка и то уже купила себе современный тв. На дворе уже 2012 год, а вы все пялитесь в кинескоп.
Ладно, я посмотрю что можно сделать с этим, благо я могу воспроизвести у себя такую же проблему, так проще ее решить.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 08:27

Все оказалось хуже чем я думал... Здесь нет моей ошибки, как только выставляется режим PAL 50 то происходит этот косяк, он просто косяченный стал, видимо это из за новых компиляторов, раз раньше не было такого, т.к. я в коде KOS ничего не делал с этим, да и вообще давно никто, ничего там не делал.
Boot loader выставляет только дефолтный режим, который прописан в kos, он тоже не работает на старых тв? По идее там конечно ntsc, но все же...
А вообще все это уж очень странно, может еще хоть кто то проверить 50 герц? В таком режиме вообще хоть у кого нибудь работает более менее, ну чтобы не было так что ч/б экран на половину вниз и + у меня еще помехи появляются, изображение не четкое, рябит.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 13.02.2012 12:22

Не знаю как с этой версией, а в DraemShell 4.0.0 beta такая фигня со смещением экрана присутствовала тоже, при выборе50/60 гц. Помнится нажал "игрик" и изображение съехало. Помехи (дрожание экрана) тоже были: без нажатия "игрик" изображение не сползало но картинка подрагивала.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 12:53

Ты еще больше запутал ситуацию Smile))


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 13.02.2012 12:59

Если быть точным то багу заметил при использовании DreamShell 4.0.0 beta 4. Ну "игрик" не жал а дрожание экрана не мешало запускать с флехи контент. Видео и муз проигрыватель использовал сторонний, так что "дрожал" экран только при загрузке файлменеджера. Далее грузил проигрыватель и смотрел клипы Smile
Думал это бага не существенная и юзал дримшелл с "несильным" дрожанием. Для меня вообще было главним запуск видео/музыки/игр с флешки. Так что юзал с ,уважением к создателю, "как есть".


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - LEUMAS - 13.02.2012 13:05

Блин, да пора выбросить уже эти древние телеки, от них токо зрение портить можно Smile


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 13.02.2012 13:11

Юзаю дрим дома в деревне, когда приезжаю в гости, поэтому телевизор выкинуть не судьба: не мой он вообще Smile А про то что это старые технологии, так у мя есть еще рабочий! ч/б телевизор "Рассвет" (его смотрели когда в цветных блок развертки накрывался) но это уже не по теме согласись Wink Тут уж как для разрабов интернет страниц:"даже если интернет експлорер 6,0 никто не использует его поддержку впиливают везде"


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - superdefault - 13.02.2012 13:20

(sorry for posting in english)
i got the same problem. and i just cant get rid of the old TV. i got it build into an arcade machine so NO GO with a new tv. Undecided

but one wild guess from the non programmer:
is ist possible that the offset happens by a SDL setting? like
Цитата:setting the environment variables SDL_VIDEO_CENTERED=center or SDL_VIDEO_WINDOW_POS=x,y



RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Lin - 13.02.2012 14:07

Вы в корне не правы
Цитата:На дворе уже 2012 год, а вы все пялитесь в кинескоп.
На дворе 2012 год, а мы до сих пор играем в консоль 1998-го года))). Пора уж купить PS3Big Grin
Также игры пистолета на ЖК не поиграешь. Heart


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - cybdyn - 13.02.2012 14:42

ну в чём то SWAT прав. приставка думаю держит большое разрежение ещё небось и через строчный режим... уж явно больше чем 320х240, конечно такое не поддержут старые телики. кстаит как вариант на старых играть через RF, т.к он вроде модулирует изображение. по крайней мере у меня было так.

могу конечно не угадать, но в пс1 , както тоже игрался с настройками выводимого изображения GPU , и при определённых соотношениях зоны выводимой на экран (ширины-высоты H/W) могло нарушаться нормальное изображение даже на современным телике. в итоге ипользвал те соотношения что предлагались разрабочиками.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 16:27

Дык хочется же поиграть на старой приставке только с лучшим качеством. 50 и 60 герц заметная разница в играх, а если еще юзать VGA таки вообще красота, я вот себе заказал переходник VGA (и не только) -> HDMI чтоб с цифрой уже можно было что хочешь делать Smile
Так скажите мне проблема была и в предыдущих версиях или нет?


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Lin - 13.02.2012 19:17

Я не могу сказать. У меня 100Гц ЭЛТ.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 14.02.2012 01:53

(13.02.2012 12:59)Freedom писал(а):  багу заметил при использовании DreamShell 4.0.0 beta 4
была тут


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 14.02.2012 09:49

Ну тогда значит так и должно быть, не я придумывал эти видео режимы.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - cybdyn - 14.02.2012 10:22

их можно скорректировать. если доберуться руки до таких глубин дрима.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 14.02.2012 13:11

Их можно и самому создавать там, со всякими смещениями и т.п. но ведь это уже сделали давным давно, значит оно работало...
А вообще мало инфы, еще бы хоть кто то сказал как у него там с 50 герцами дела.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - cybdyn - 14.02.2012 15:07

вообще если игры идут на этих теликах нормально, а шел нет, то не всё потеряно))


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - ands - 15.02.2012 23:29

(14.02.2012 13:11)SWAT писал(а):  Их можно и самому создавать там, со всякими смещениями и т.п. но ведь это уже сделали давным давно, значит оно работало...
А вообще мало инфы, еще бы хоть кто то сказал как у него там с 50 герцами дела.

Сват у меня при нажатии на Y кнопку на телике Горизонт по вертикали чуть чуть картинка сжимается и сверху и снизу появляются чёрные поля, ну тоже самое если смотреть на телике с экраном 4:3 широкоформатный фильм размером 16:9
Но не как у Василия пол картинки сползает вниз, отлично показывает, только сжимается малость по вертикали и никаких помех


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 16.02.2012 08:51

Ну то что сжимается это нормально, так и должно быть. Если у тебя все ок, наверное тогда причина в разности PAL режимов, у них там частоты отличаются - http://en.wikipedia.org/wiki/PAL
В KATANA SDK я видел разные режимы PAL, поэтому игры в принципе адаптированы под разные стандарты, а вот в KOS такого выбора нет.


RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Warlock_02 - 23.02.2012 00:00

Кстати, а как обстоят дела с запуском Homebrew игр. В описании написано -
Цитата:— fixed boot homebrew iso
а Shenmue не запускается, хотя оно вроде как тоже homebrew, может я чего не понимаю, объясните пожалуйста.