DreamShell 4.0 RC 1 - Версия для печати +- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum) +-- Форум: DreamShell (/forum-3.html) +--- Форум: General Discussion (/forum-27.html) +--- Тема: DreamShell 4.0 RC 1 (/thread-1787.html) |
RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 07:18 Да конечно бред какой то. Выбор режима такой же как раньше (только раньше было по умолчанию 60 и если нажать Y то включалось 50), но почему сейчас такой косяк с видео я не пойму, режимы то те же. Я не замечал этого так как я поменял регион в дриме и сидел на NTSC с 60 герцами без проблем, я даже подумать не мог что может что то произойти с этими режимами. Вернул PAL и попробовал 50 герц, такая же фигня, ч/б и экран съежает вниз. Очень странно все это, но я попытаюсь исправить. А вообще конечно, я таки думал что уж большинство купило себе хотя бы простенький ЖК, у меня бабушка и то уже купила себе современный тв. На дворе уже 2012 год, а вы все пялитесь в кинескоп. Ладно, я посмотрю что можно сделать с этим, благо я могу воспроизвести у себя такую же проблему, так проще ее решить. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 08:27 Все оказалось хуже чем я думал... Здесь нет моей ошибки, как только выставляется режим PAL 50 то происходит этот косяк, он просто косяченный стал, видимо это из за новых компиляторов, раз раньше не было такого, т.к. я в коде KOS ничего не делал с этим, да и вообще давно никто, ничего там не делал. Boot loader выставляет только дефолтный режим, который прописан в kos, он тоже не работает на старых тв? По идее там конечно ntsc, но все же... А вообще все это уж очень странно, может еще хоть кто то проверить 50 герц? В таком режиме вообще хоть у кого нибудь работает более менее, ну чтобы не было так что ч/б экран на половину вниз и + у меня еще помехи появляются, изображение не четкое, рябит. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 13.02.2012 12:22 Не знаю как с этой версией, а в DraemShell 4.0.0 beta такая фигня со смещением экрана присутствовала тоже, при выборе50/60 гц. Помнится нажал "игрик" и изображение съехало. Помехи (дрожание экрана) тоже были: без нажатия "игрик" изображение не сползало но картинка подрагивала. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 12:53 Ты еще больше запутал ситуацию )) RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 13.02.2012 12:59 Если быть точным то багу заметил при использовании DreamShell 4.0.0 beta 4. Ну "игрик" не жал а дрожание экрана не мешало запускать с флехи контент. Видео и муз проигрыватель использовал сторонний, так что "дрожал" экран только при загрузке файлменеджера. Далее грузил проигрыватель и смотрел клипы Думал это бага не существенная и юзал дримшелл с "несильным" дрожанием. Для меня вообще было главним запуск видео/музыки/игр с флешки. Так что юзал с ,уважением к создателю, "как есть". RE: DreamShell 4.0 RC 1 - LEUMAS - 13.02.2012 13:05 Блин, да пора выбросить уже эти древние телеки, от них токо зрение портить можно RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 13.02.2012 13:11 Юзаю дрим дома в деревне, когда приезжаю в гости, поэтому телевизор выкинуть не судьба: не мой он вообще А про то что это старые технологии, так у мя есть еще рабочий! ч/б телевизор "Рассвет" (его смотрели когда в цветных блок развертки накрывался) но это уже не по теме согласись Тут уж как для разрабов интернет страниц:"даже если интернет експлорер 6,0 никто не использует его поддержку впиливают везде" RE: DreamShell 4.0 RC 1 - superdefault - 13.02.2012 13:20 (sorry for posting in english) i got the same problem. and i just cant get rid of the old TV. i got it build into an arcade machine so NO GO with a new tv. but one wild guess from the non programmer: is ist possible that the offset happens by a SDL setting? like Цитата:setting the environment variables SDL_VIDEO_CENTERED=center or SDL_VIDEO_WINDOW_POS=x,y RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Lin - 13.02.2012 14:07 Вы в корне не правы Цитата:На дворе уже 2012 год, а вы все пялитесь в кинескоп.На дворе 2012 год, а мы до сих пор играем в консоль 1998-го года))). Пора уж купить PS3 Также игры пистолета на ЖК не поиграешь. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - cybdyn - 13.02.2012 14:42 ну в чём то SWAT прав. приставка думаю держит большое разрежение ещё небось и через строчный режим... уж явно больше чем 320х240, конечно такое не поддержут старые телики. кстаит как вариант на старых играть через RF, т.к он вроде модулирует изображение. по крайней мере у меня было так. могу конечно не угадать, но в пс1 , както тоже игрался с настройками выводимого изображения GPU , и при определённых соотношениях зоны выводимой на экран (ширины-высоты H/W) могло нарушаться нормальное изображение даже на современным телике. в итоге ипользвал те соотношения что предлагались разрабочиками. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 13.02.2012 16:27 Дык хочется же поиграть на старой приставке только с лучшим качеством. 50 и 60 герц заметная разница в играх, а если еще юзать VGA таки вообще красота, я вот себе заказал переходник VGA (и не только) -> HDMI чтоб с цифрой уже можно было что хочешь делать Так скажите мне проблема была и в предыдущих версиях или нет? RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Lin - 13.02.2012 19:17 Я не могу сказать. У меня 100Гц ЭЛТ. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Freedom - 14.02.2012 01:53 (13.02.2012 12:59)Freedom писал(а): багу заметил при использовании DreamShell 4.0.0 beta 4была тут RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 14.02.2012 09:49 Ну тогда значит так и должно быть, не я придумывал эти видео режимы. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - cybdyn - 14.02.2012 10:22 их можно скорректировать. если доберуться руки до таких глубин дрима. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 14.02.2012 13:11 Их можно и самому создавать там, со всякими смещениями и т.п. но ведь это уже сделали давным давно, значит оно работало... А вообще мало инфы, еще бы хоть кто то сказал как у него там с 50 герцами дела. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - cybdyn - 14.02.2012 15:07 вообще если игры идут на этих теликах нормально, а шел нет, то не всё потеряно)) RE: DreamShell 4.0 RC 1 - ands - 15.02.2012 23:29 (14.02.2012 13:11)SWAT писал(а): Их можно и самому создавать там, со всякими смещениями и т.п. но ведь это уже сделали давным давно, значит оно работало... Сват у меня при нажатии на Y кнопку на телике Горизонт по вертикали чуть чуть картинка сжимается и сверху и снизу появляются чёрные поля, ну тоже самое если смотреть на телике с экраном 4:3 широкоформатный фильм размером 16:9 Но не как у Василия пол картинки сползает вниз, отлично показывает, только сжимается малость по вертикали и никаких помех RE: DreamShell 4.0 RC 1 - SWAT - 16.02.2012 08:51 Ну то что сжимается это нормально, так и должно быть. Если у тебя все ок, наверное тогда причина в разности PAL режимов, у них там частоты отличаются - http://en.wikipedia.org/wiki/PAL В KATANA SDK я видел разные режимы PAL, поэтому игры в принципе адаптированы под разные стандарты, а вот в KOS такого выбора нет. RE: DreamShell 4.0 RC 1 - Warlock_02 - 23.02.2012 00:00 Кстати, а как обстоят дела с запуском Homebrew игр. В описании написано - Цитата:— fixed boot homebrew isoа Shenmue не запускается, хотя оно вроде как тоже homebrew, может я чего не понимаю, объясните пожалуйста. |