Dreamcast SD Adapter - Gena -  05.06.2009 14:03
 
 
Виснет сразу после набора ls даже неуcпевает чтото показать.
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  05.06.2009 19:27
 
 
Ок спс. 
 
Перезалил архив, теперь должно 100% работать чтение и запись. Директрия под вопросом. 
 
Нужно 2 результата тестов.  
 
1. По умолчанию запуск и тестирование как обычно SD. 
2. Запуск с измененными параметрами в стартовом скрипте и попытка запустить FM, после чего скрин лога с Coders cable сюда. Если конечно опять зависнет:) 
 
По второму пункту: 
 
Открываем /lua/startup.lua 
 
Удаляем: 
 
Раскоментируем чуть ниже строку: 
 
Код: 
 --DS.SetConsoleDebug(1);
  
 
вот так 
 
Код: 
 DS.SetConsoleDebug(1);
  
 
Теперь DS должна запуститься через кабель и выдавать лог.
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  06.06.2009 03:08
 
 
Ок, вечером потестирую и выложу лог:) 
 
P.S. SWAT отпишись человеку http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic.php...=a&start=20 
заодно можеш про драйвер в новой KOS SVN спросить:)
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  06.06.2009 19:36
 
 
Цитата:1. По умолчанию запуск и тестирование как обычно SD. 
с карты и на карту копирует, директории создает и удаляет, при комманде ls в директории sd виснет. 
FM - виснет при нажатии на иконку. 
 
Цитата:2. Запуск с измененными параметрами в стартовом скрипте и попытка запустить FM, после чего скрин лога с Coders cable сюда. Если конечно опять зависнет 
 
 
лог: 
Код: 
 DC-TOOL GUI - Version 2.0 - by [big_fury]SiZiOUS 
Broadband Adapter and Serial Cable version 
See about box for credits, thanks. 
Date : 06.06.2009 - Time : 23:23:48 
 
CMD:> C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp\DC-TOOL.EXE -x "D:\...\1DS_CORE_unscrambled.bin" -t COM1 -b 115200 -a 0x8C010000 -i "D:\...\ds.iso" -e  
STATE:> Sending upload command to DC-TOOL... 
STATE:> Upload and Execute in progress... 
OUTPUT:> Console enabled 
OUTPUT:> Cdfs redirection enabled 
OUTPUT:> Alternate 115200 enabled 
OUTPUT:> Changing speed to 115200 bps... done 
OUTPUT:> Upload <D:\ISO-ROMs\Dreamcast\Tools For Coders Cable v3 by SWAT\For PC\1DS_CORE_unscrambled.bin> 
OUTPUT:> File format is raw binary, start address is 0x8c010000 
OUTPUT:> effective: 18056.820937 bytes / sec 
OUTPUT:> Executing at <0x8c010000> 
OUTPUT:> Sending execute command (0x8c010000, console=1)...executing 
OUTPUT:> -- 
OUTPUT:> KallistiOS ##version##: Fri May 29 20:25:03 2009 
OUTPUT:>   SWAT@SWAT-PC:/usr/local/dc/kos/kos 
OUTPUT:> thd: pre-emption enabled, HZ=100 
OUTPUT:> maple: active drivers: 
OUTPUT:> Dreameye (Camera): Camera 
OUTPUT:> Sound Input Peripheral: Microphone 
OUTPUT:> PuruPuru (Vibration) Pack: JumpPack 
OUTPUT:> VMU Driver: Clock, LCD, MemoryCard 
OUTPUT:> Mouse Driver: Mouse 
OUTPUT:> Keyboard Driver: Keyboard 
OUTPUT:> Controller Driver: Controller 
OUTPUT:>   DMA Buffer at ac232380 
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL NTSC 
OUTPUT:> dc-load console support enabled 
OUTPUT:> maple: attached devices: 
OUTPUT:>   A0: Dreamcast Controller  (01000000: Controller) 
OUTPUT:>   A1: Visual Memory (0e000000: Clock, LCD, MemoryCard) 
OUTPUT:>   A2: Puru Puru Pack(00010000: JumpPack) 
OUTPUT:>   B0: Keyboard  (40000000: Keyboard) 
OUTPUT:> fs_iso9660: disc change detected 
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL PAL 
OUTPUT:> DS_OK: Installed app File Manager /cd/apps/filemanager/app.xml (ID=41) 
OUTPUT:> DS_OK: Installed app Main /cd/apps/main/app.xml (ID=42) 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'Main' ... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/main/lua/main.lua type text/lua 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: applist 
OUTPUT:> Building app list... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'File Manager' ... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaDS.klf 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaKOS.klf 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/filemanager/lua/main.lua type text/lua 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/window.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_normal.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_focus.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_selected.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close_hover.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_bg.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_knob.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_norm.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_highlight.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_norm.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_highlight.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: window 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: label 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Label: title 
OUTPUT:> Unhandled exception: PC 8c121ffe, code 1, evt 0100 
OUTPUT:>  R0-R7: 00000274 8cfff96c 8cfffa99 8cfff8b8 ffffffe1 00000000 0fffffff 00000000 
OUTPUT:>  R8-R15: 8cfff6fc 8cfff8e0 00000003 00000000 8c1277a9 8cfff6fe 8cfff5fc 8cfff5fc 
OUTPUT:>  SR 40000000 PR 8c1213b6 
OUTPUT:> Stack Trace: frame pointers not enabled!
  
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  07.06.2009 08:16
 
 
Угу, значит дело встало на элементе label... 
Тут 2 варианта, либо проблема с дочерними элементами, либо проблема именно с элементом label (что более вероятно).  
alex, попробуй пожалуйста в файле /apps/filemanager/app.xml удалиь строку: 
 
Код: 
 <label width="175" height="35" x="10" y="4" font="arial" color="#000000" name="title" text="File Manager v0.1 Beta" />
  
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  07.06.2009 23:04
 
 
запустился, но при выходе из приложения (на крестик нажал) зависло 
 
Вот лог: 
Код: 
 DC-TOOL GUI - Version 2.0 - by [big_fury]SiZiOUS 
Broadband Adapter and Serial Cable version 
See about box for credits, thanks. 
Date : 08.06.2009 - Time : 1:50:50 
 
CMD:> C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp\DC-TOOL.EXE -x "D:\...\1DS_CORE_unscrambled.bin" -t COM1 -b 115200 -a 0x8C010000 -i "D:\...\ds.iso" -e  
STATE:> Sending upload command to DC-TOOL... 
STATE:> Upload and Execute in progress... 
OUTPUT:> Console enabled 
OUTPUT:> Cdfs redirection enabled 
OUTPUT:> Alternate 115200 enabled 
OUTPUT:> Changing speed to 115200 bps... done 
OUTPUT:> Upload <D:\ISO-ROMs\Dreamcast\Tools For Coders Cable v3 by SWAT\For PC\1DS_CORE_unscrambled.bin> 
OUTPUT:> File format is raw binary, start address is 0x8c010000 
OUTPUT:> effective: 18056.094329 bytes / sec 
OUTPUT:> Executing at <0x8c010000> 
OUTPUT:> Sending execute command (0x8c010000, console=1)...executing 
OUTPUT:> -- 
OUTPUT:> KallistiOS ##version##: Fri May 29 20:25:03 2009 
OUTPUT:>   SWAT@SWAT-PC:/usr/local/dc/kos/kos 
OUTPUT:> thd: pre-emption enabled, HZ=100 
OUTPUT:> maple: active drivers: 
OUTPUT:> Dreameye (Camera): Camera 
OUTPUT:> Sound Input Peripheral: Microphone 
OUTPUT:> PuruPuru (Vibration) Pack: JumpPack 
OUTPUT:> VMU Driver: Clock, LCD, MemoryCard 
OUTPUT:> Mouse Driver: Mouse 
OUTPUT:> Keyboard Driver: Keyboard 
OUTPUT:> Controller Driver: Controller 
OUTPUT:>   DMA Buffer at ac232380 
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL NTSC 
OUTPUT:> dc-load console support enabled 
OUTPUT:> maple: attached devices: 
OUTPUT:>   A0: Dreamcast Controller  (01000000: Controller) 
OUTPUT:>   A1: Visual Memory (0e000000: Clock, LCD, MemoryCard) 
OUTPUT:>   A2: Puru Puru Pack(00010000: JumpPack) 
OUTPUT:> fs_iso9660: disc change detected 
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL PAL 
OUTPUT:> DS_OK: Installed app File Manager /cd/apps/filemanager/app.xml (ID=41) 
OUTPUT:> DS_OK: Installed app Main /cd/apps/main/app.xml (ID=42) 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'Main' ... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/main/lua/main.lua type text/lua 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: applist 
OUTPUT:> Building app list... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'File Manager' ... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaDS.klf 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaKOS.klf 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/filemanager/lua/main.lua type text/lua 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/window.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_normal.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_focus.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_selected.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close_hover.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_bg.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_knob.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_norm.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_highlight.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_norm.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_highlight.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: window 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: input 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Button: close 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: left-tool 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: input 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Button: tool-exec 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: input 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Button: tool-copy 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: right-tool 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: left-win 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: right-win 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: scrollbar 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing ScrollBar: scroll-left-win 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: scrollbar 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing ScrollBar: scroll-right-win 
OUTPUT:> DS_ERROR: lua: Error at management chunk! 
OUTPUT:> DS_ERROR: lua: Error at management chunk! 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Unloading app elements... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Unloading app resources... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Closing app lua state... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Free app body... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: App unload complete. 
OUTPUT:> Unhandled exception: PC 2f62610c, code 1, evt 00e0 
OUTPUT:>  R0-R7: 0000006c 8c7e4268 00000013 00000006 8c7dda40 00000001 8c12c088 ffff8c02 
OUTPUT:>  R8-R15: ffffe180 2f626947 ffffe180 00000000 8cffffe8 0000000b 8c525378 8cffff48 
OUTPUT:>  SR 40000000 PR 8c028cc0 
OUTPUT:> Stack Trace: frame pointers not enabled!
  
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  08.06.2009 05:42
 
 
Цитата:запустился, но при выходе из приложения (на крестик нажал) зависло 
 
Ну это нормально, в эмуле тоже виснет:))) С этим разберемся... 
Вообщем осталось поправить парсинг label из xml и чтение директорий SD, выгрузку приложений и мб кое что еще, после чего в свет выйдет DreamShell 4.0 Beta 2.
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  08.06.2009 19:25
 
 
Перезалил архив. 
Вообщем нужно проделать все тоже самое.  
 
Сейчас чтение директорий SD в тестовом виде находится, вывод будет не реальным, главное понять в чем проблема, а то мне кажется тут дело не в моем коде:(Будем надеятся что зависнет так же:)Выведет только 1 раз, директории test test test, при повторном чтении будет пустота.  
 
Второй тест так же, с логом, проверим label и выгрузку приложения. Хотя выгрузку приложения я так и не доделал, в эмуле виснет, не пойму почему. А вот label сложно отследить, в эмуле он работает, посмотрим как щас будет. 
 
P.S. 
alex те кинуть бабла на болванки? А то я тебя что то прям за эксплуатировал:))) 
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - Gena -  08.06.2009 20:04
 
 
толи у меня алкоголь неправильный или комп пора на помойку. 
Пытался два раза записать образ так комп зараза зависал при начале записи. 
Испортил две матрицы что купил вчера.
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  09.06.2009 05:28
 
 
Хмм... образ точно такой же как был раньше...
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  09.06.2009 07:40
 
 
вот лог: 
Код: 
 DC-TOOL GUI - Version 2.0 - by [big_fury]SiZiOUS 
Broadband Adapter and Serial Cable version 
See about box for credits, thanks. 
Date : 09.06.2009 - Time : 10:32:52 
 
CMD:> C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp\DC-TOOL.EXE -x "D:\...\1DS_CORE_unscrambled.bin" -t COM1 -b 115200 -a 0x8C010000 -e  
STATE:> Sending upload command to DC-TOOL... 
STATE:> Upload and Execute in progress... 
OUTPUT:> Console enabled 
OUTPUT:> Alternate 115200 enabled 
OUTPUT:> Changing speed to 115200 bps... done 
OUTPUT:> Upload <D:\Dreamcast\DreamShell_4.0.0_Beta_(Plain_files)\1DS_CORE_unscrambled.bin> 
OUTPUT:> File format is raw binary, start address is 0x8c010000 
OUTPUT:> effective: 18079.851946 bytes / sec 
OUTPUT:> Executing at <0x8c010000> 
OUTPUT:> Sending execute command (0x8c010000, console=1)...executing 
OUTPUT:> -- 
OUTPUT:> KallistiOS ##version##: Fri May 29 20:25:03 2009 
OUTPUT:>   SWAT@SWAT-PC:/usr/local/dc/kos/kos 
OUTPUT:> thd: pre-emption enabled, HZ=100 
OUTPUT:> maple: active drivers: 
OUTPUT:> Dreameye (Camera): Camera 
OUTPUT:> Sound Input Peripheral: Microphone 
OUTPUT:> PuruPuru (Vibration) Pack: JumpPack 
OUTPUT:> VMU Driver: Clock, LCD, MemoryCard 
OUTPUT:> Mouse Driver: Mouse 
OUTPUT:> Keyboard Driver: Keyboard 
OUTPUT:> Controller Driver: Controller 
OUTPUT:>   DMA Buffer at ac232b20 
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL NTSC 
OUTPUT:> dc-load console support enabled 
OUTPUT:> maple: attached devices: 
OUTPUT:>   A0: Dreamcast Controller  (01000000: Controller) 
OUTPUT:>   A1: Visual Memory (0e000000: Clock, LCD, MemoryCard) 
OUTPUT:>   A2: Puru Puru Pack(00010000: JumpPack) 
OUTPUT:>   B0: Keyboard  (40000000: Keyboard) 
OUTPUT:> fs_iso9660: disc change detected 
OUTPUT:>   (joliet level 3 extensions detected) 
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL PAL 
OUTPUT:> DS_OK: Installed app File Manager /cd/apps/filemanager/app.xml (ID=41) 
OUTPUT:> DS_OK: Installed app Main /cd/apps/main/app.xml (ID=42) 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'Main' ... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/main/lua/main.lua type text/lua 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: applist 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Set screen contents 
OUTPUT:> Building app list... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'File Manager' ... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources... 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaDS.klf 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaKOS.klf 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/filemanager/lua/main.lua type text/lua 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/window.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_normal.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_focus.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_selected.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close_hover.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_bg.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_knob.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_norm.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_highlight.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_norm.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_highlight.png 
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body... 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: window 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: label 
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Label: title 
OUTPUT:> Unhandled exception: PC 8c1226de, code 1, evt 0100 
OUTPUT:>  R0-R7: 00000274 8cfff944 8cfffa5d 8cfff890 ffffffe1 00000000 0fffffff 00000000 
OUTPUT:>  R8-R15: 8cfff6d4 8cfff8b8 00000003 00000000 8c127e91 8cfff6d6 8cfff5d4 8cfff5d4 
OUTPUT:>  SR 40000000 PR 8c121a96 
OUTPUT:> Stack Trace: frame pointers not enabled!
  
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  09.06.2009 08:18
 
 
Цитата:Выведет только 1 раз, директории test test test, при повторном чтении будет пустота. 
так оно и есть 
 
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  09.06.2009 10:51
 
 
Это очень плохо, значит получается не работает чтение директории в этой SD библиотеке:(((( 
А может у тебя там есть файлы с длинным названием? А то здесь поддерживается только формат 8.3 
Я нарыл по новее библиотеку fatfs которая там используется, но не факт что после портирования все будет работать:)Хотя попробовать все же стоит я думаю ибо этот глюк нужно как то править.  
 
 
Во втором тесте опять на этом месте зависло... блин... дело в парсинге цвета...
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  09.06.2009 11:01
 
 
Цитата:А может у тебя там есть файлы с длинным названием? А то здесь поддерживается только формат 8.3 
вроде нет 
 
вот что на карте находится 
 
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  09.06.2009 11:11
 
 
А какая файловая система на карте? FAT или FAT32?
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  09.06.2009 11:17
 
 
RAW 
Хотя я форматировал в FAT 
 
 
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  09.06.2009 11:26
 
 
Цитата:Я нарыл по новее библиотеку fatfs которая там используется, но не факт что после портирования все будет работать 
 
отсюда брал?
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  09.06.2009 12:29
 
 
Ага оттуда.  
Как так RAW? Нужна FAT. Или он ее просто так обзывает?
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - alex -  09.06.2009 12:39
 
 
да хрен его знает, щас отформатирую заново в FAT
 
 
 
Dreamcast SD Adapter - SWAT -  09.06.2009 12:44
 
 
Только ты тогда пробуй DS из предыдущего архива, а то в последней по сути она не читается.
 
 
 
 |