Создать ответ 
 
Рейтинг темы:
  • Голосов: 1 - Средняя оценка: 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Addressing RAM - CDDA Challenges in DC Games
Автор Сообщение
SuperClaw Не на форуме
Продвинутый
***

Сообщений: 302
Зарегистрирован: 13.02.2013
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 11
Поблагодарили 9 раз(а) в 9 сообщ.
Сообщение: #18
RE: Addressing RAM - CDDA Challenges in DC Games
Hi everyone! Has anyone found a solution to this case? Did someone try to decrease the quality of music? I tested Toy commander gdi (opt and not opt) and realised that audio artifacts appeare only if there are a lot of enemies nearby. Maybe, decreasing audio quality can save some RAM.
04.01.2026 20:17
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Создать ответ 


Сообщения в этой теме
RE: Addressing RAM - CDDA Challenges in DC Games - SuperClaw - 04.01.2026 20:17

Похожие темы
Тема: Автор Ответов: Просмотров: Посл. сообщение
  How I Solved the DC VA0 JAP Black Screen Issue in Four Games! CrisMod 15 28151 06.11.2023 05:34
Посл. сообщение: CrisMod
  CDDA Not Working with Optimized GDIs [SOLVED] pcwzrd13 7 29241 21.04.2022 00:13
Посл. сообщение: Ro Magnus Larsson
  Dreamcast Jap: is Dreamshell a good solution for loading games? legolas119 0 8468 05.12.2021 02:19
Посл. сообщение: legolas119
Музыка Experimental CDDA support SWAT 45 198140 20.03.2021 19:31
Посл. сообщение: Ro Magnus Larsson
  Конвертирование cdi в gdi для запуска под DS с cdda эмуляцией shwoaps 4 23036 21.01.2019 20:51
Посл. сообщение: HPX

Переход:


Пользователи просматривают эту тему: 1 Гость(ей)