DC-SWAT Forum
DreamShell v4.0.1 Release - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: DreamShell (/forum-3.html)
+--- Форум: General Discussion (/forum-27.html)
+--- Тема: DreamShell v4.0.1 Release (/thread-4144.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 06.01.2025 11:48

(05.01.2025 23:26)fafadou писал(а):  An interesting video comparing gdemu and last dreamshell version with gta 3 :
https://www.youtube.com/watch?v=R4THiD0jAOs&ab_channel=KmusRetro

I don't know if his dreamshell stuff is the more efficient, probably now dreamshell is sending/reading datas as fast as the mother board can handle.

For a fair comparison, you need to use a CF card (or at least SSD). Because GDEmu has flash memory with fast access, while HDD access is not as fast. But CF will win them all. Also SSD.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 06.01.2025 11:50

(06.01.2025 10:44)Elgor4uk писал(а):  
(05.01.2025 08:01)SWAT писал(а):  Приводом прошивать BIOS это конечно малость вводит в заблуждение Smile)
Неважно с чего ты загрузился. Сделай скриншот ошибки из консоли.
И кстати можешь попробовать через консоль это сделать?
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/blob/master/modules/bflash/module.c#L16

1. В общем, не стал я мучить и без того старенький привод консольными командами. Но протестировал более раннюю версию образа DreamShell_v4.0.0_Release.cdi от 2024_02_03 с версией v2.6 записанного на CD-r Verbatim и данный образ успешно прошивает микросхемы BIOS.

2. Есть ли какой то ресурс записи у микросхемы BIOS? Перезаписывал десяток раз во время тестов на одну и туже микросхему и теперь появились переживания что она выйдет из строя. MX29F1610A VA0.

1. Очень странно, буду разбираться.
2. Да за 10 раз ничего с ней не будет.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 07.01.2025 19:13

I rebuilt the release on GCC 13.2 instead of 14.2, as it should have been (forgot to switch after GTA3). Try it and check issues like Quake 3. I hope they go away.
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.1.Release


RE: DreamShell v4.0.1 Release - rpf16rj - 08.01.2025 01:35

(07.01.2025 19:13)SWAT писал(а):  I rebuilt the release on GCC 13.2 instead of 14.2, as it should have been (forgot to switch after GTA3). Try it and check issues like Quake 3. I hope they go away.
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.1.Release

Thanks, SWAT, Quake 3 is ok now with default settings and cdda TMA1.
I'll do tests with other games and back results.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - jeisonpsp - 08.01.2025 02:27

(08.01.2025 01:35)rpf16rj писал(а):  
(07.01.2025 19:13)SWAT писал(а):  I rebuilt the release on GCC 13.2 instead of 14.2, as it should have been (forgot to switch after GTA3). Try it and check issues like Quake 3. I hope they go away.
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.1.Release

Thanks, SWAT, Quake 3 is ok now with default settings and cdda TMA1.
I'll do tests with other games and back results.

Hola amigo me podrías decir la configuración que utilizaste para quake 3?
Movi la configuración default y el juego no me carga.

Gracias.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - rpf16rj - 08.01.2025 03:26

(08.01.2025 02:27)jeisonpsp писал(а):  
(08.01.2025 01:35)rpf16rj писал(а):  
(07.01.2025 19:13)SWAT писал(а):  I rebuilt the release on GCC 13.2 instead of 14.2, as it should have been (forgot to switch after GTA3). Try it and check issues like Quake 3. I hope they go away.
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.1.Release

Thanks, SWAT, Quake 3 is ok now with default settings and cdda TMA1.
I'll do tests with other games and back results.

Hola amigo me podrías decir la configuración que utilizaste para quake 3?
Movi la configuración default y el juego no me carga.

Gracias.

Quake 3 worked with default settings without changing any config on iso loader.
DMA, Async True, Emulate CDDA, IRQ, Direct, Fast boot, 0x8c001100 and TMU1 on CDDA tab.

(07.01.2025 19:13)SWAT писал(а):  I rebuilt the release on GCC 13.2 instead of 14.2, as it should have been (forgot to switch after GTA3). Try it and check issues like Quake 3. I hope they go away.
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.1.Release

Quake 3 now ok!
Sega Rally 2, Mortal Kombat Gold still black screen on boot.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - rpf16rj - 08.01.2025 15:19

I got run Mortal Kombat Gold download from here:
http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3851.html


RE: DreamShell v4.0.1 Release - jeisonpsp - 08.01.2025 19:26

(08.01.2025 03:26)rpf16rj писал(а):  
(08.01.2025 02:27)jeisonpsp писал(а):  
(08.01.2025 01:35)rpf16rj писал(а):  
(07.01.2025 19:13)SWAT писал(а):  I rebuilt the release on GCC 13.2 instead of 14.2, as it should have been (forgot to switch after GTA3). Try it and check issues like Quake 3. I hope they go away.
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.1.Release

Thanks, SWAT, Quake 3 is ok now with default settings and cdda TMA1.
I'll do tests with other games and back results.

Hola amigo me podrías decir la configuración que utilizaste para quake 3?
Movi la configuración default y el juego no me carga.

Gracias.

Quake 3 worked with default settings without changing any config on iso loader.
DMA, Async True, Emulate CDDA, IRQ, Direct, Fast boot, 0x8c001100 and TMU1 on CDDA tab.

(07.01.2025 19:13)SWAT писал(а):  I rebuilt the release on GCC 13.2 instead of 14.2, as it should have been (forgot to switch after GTA3). Try it and check issues like Quake 3. I hope they go away.
https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.1.Release

Quake 3 now ok!
Sega Rally 2, Mortal Kombat Gold still black screen on boot.


Gracias ahora me funciona quake 3

Edit.

En Bangai-O hay un cuelgue al salir de las opciones.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 10.01.2025 09:41

Здравствуйте. Есть пару замечаний по поводу Games Menu:
1. Если, по совету SWAT, рассортировать библиотеку игр по папкам (например по алфавиту или по жанрам), то в разделе Games Menu игры все равно рассортированы огромным списком.

2. От этого возникает проблема: если библиотека игр огромная на 600+ игр, то данное меню намертво зависает (протестировано на SATA SSD 1Tb и IDE HDD на 720 Gb).

3. Еще одна проблема: игры в этом списке маркированы конечной папкой, например:
-есть папка Resident Evil 2 и в ней папки Disc1 + Disc2.
-есть папка Shenmue и в ней папки Disc1 + Disc2 + Disc3
-Вот в списке Games Menu будут отображаться только Disc1 Disc1 Disc2 Disc2 Disc3, а от какой игры какой диск не понятно.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - VeraBecker - 11.01.2025 06:01

(10.01.2025 09:41)Elgor4uk писал(а):  Здравствуйте. Есть пару замечаний по поводу Games Menu:
1. Если, по совету SWAT, рассортировать библиотеку игр по папкам (например по алфавиту или по жанрам), то в разделе Games Menu игры все равно рассортированы огромным списком.

2. От этого возникает проблема: если библиотека игр огромная на 600+ игр, то данное меню намертво зависает (протестировано на SATA SSD 1Tb и IDE HDD на 720 Gb).

3. Еще одна проблема: игры в этом списке маркированы конечной папкой, например:
-есть папка Resident Evil 2 и в ней папки Disc1 + Disc2.
-есть папка Shenmue и в ней папки Disc1 + Disc2 + Disc3
-Вот в списке Games Menu будут отображаться только Disc1 Disc1 Disc2 Disc2 Disc3, а от какой игры какой диск не понятно.

First of all, Thanks for the comments, this gives me encouragement to continue development.

1.- The first version will be like this, I hope to be able to make an improvement in these cases.

2.- If you have many subfolders it will affect performance, but it should not crash.
How much time have you let pass?

3.- At this point you must rename the CD1 folders with the name of the related game, for example in the case of Resident Evil
Resident Evil 2/RE2 CD1
Resident Evil 2/RE2 CD2

The destination folder is chosen as the name because it would be very crazy logic to determine the correct name, imagine:

R/Part_1/ResidentEvil/CD1 ....


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 11.01.2025 13:00

Updated with fixes for app Games Menu.
Re-download release.

Цитата:* [app-games-menu] - added option start last game
* [libtsunami] - fix bug form control
* [app-games-menu] - fix CDDA Dest PIO Option
* [app-games-menu] - enable play cdda on SD
* [app-games-menu] - fix OS option
* [app-games-menu] - changes in view design
* [app-games-menu] - changes to presets layout



RE: DreamShell v4.0.1 Release - Nuck-TH - 11.01.2025 22:10

Попробовал новый релиз - на CF пропали фризы в видео. Здорово!
Но появились проблемы:
Sonic Adventure International виснет в главном меню(после выбора файла) на дефолтном адресе. работает на 0x8c000100
Sonic Adventure 2 чёрный экран
Sega Rally 2 чёрный экран
Half-Life циклический Loading Executable... Failed!
Toy Story 2 виснет на экране загрузки уровня


RE: DreamShell v4.0.1 Release - VeraBecker - 11.01.2025 22:48

(11.01.2025 22:10)Nuck-TH писал(а):  Попробовал новый релиз - на CF пропали фризы в видео. Здорово!
Но появились проблемы:
Sonic Adventure International виснет в главном меню(после выбора файла) на дефолтном адресе. работает на 0x8c000100
Sonic Adventure 2 чёрный экран
Sega Rally 2 чёрный экран
Half-Life циклический Loading Executable... Failed!
Toy Story 2 виснет на экране загрузки уровня

In my case these games worked with GDI Optimized

Sonic Adventure International
DMA: ON, ASYNC: TRUE, FW: AUTO, MEMORY: 0x8c00100, HEAP: AUTO, OS: AUTO

Sonic Adventure 2 (I had to add the retrodream firmwares in \DS\firmware\isoldr)
DMA: OFF, ASYNC: 8, FW: 3, MEMORY: 0x8c04000, HEAP: AUTO, OS: AUTO

Toy Story 2:
DMA: OFF, ASYNC: 8, FW: AUTO, MEMORY: 0x8cFF0000, HEAP: AUTO, OS: AUTO

Half Life:
DMA: ON, ASYNC: TRUE, FW: AUTO, MEMORY: 0x8c00110, HEAP: AUTO, OS: AUTO

Sega Rally 2, even but not a hacker function Sad


RE: DreamShell v4.0.1 Release - Nuck-TH - 12.01.2025 00:07

Toy Story 2 - достаточно сменить адрес, DMA отключать не нужно
Half-Life - без изменений(не работает)
SA2 - помогло, но без DMA кисло Sad да и куда-то за firmware лазить - не дело


RE: DreamShell v4.0.1 Release - VeraBecker - 12.01.2025 01:53

(12.01.2025 00:07)Nuck-TH писал(а):  Toy Story 2 - достаточно сменить адрес, DMA отключать не нужно
Half-Life - без изменений(не работает)
SA2 - помогло, но без DMA кисло Sad да и куда-то за firmware лазить - не дело

Oh man, it's good that you report but it's not a good idea to lock yourself in to work with the new firmware so that Swat activates the option for you to select another one, it will take years until that happens Big Grin

There is no problem with the Sa2 without DMA, it just loads a little slow but the playability is 100%.

I don't know what version of Half Life you have, there are several.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 13.01.2025 11:16

(11.01.2025 22:10)Nuck-TH писал(а):  Попробовал новый релиз - на CF пропали фризы в видео. Здорово!

Что-что? Фризы на CF?? Да откуда там вообще фризы. Это только если в версии 0.6 с WinCE когда-то было и все. Это вообще что-то новое, есть примеры?


RE: DreamShell v4.0.1 Release - chth96 - 13.01.2025 14:00

Thank very much for releasing updated dreamshell.

I tested First kiss story 2 and I found that It was possible to run First kiss story2 in the dreamshell version of "7 Jan 2025 (re-build on GCC 13.2)", If I tried several times(I have to repeat turning power off and then on dreamcast serveral times) to run First kiss story 2 like below dropbox video.(DMA true,0x8cb03800,FW:IDE,Heap:behind the loader,Boot from 2ND_READ.BIN or not tick,VMU EMULATION:disable,Bypass pre-reading(IDE only) or not tick)
https://www.dropbox.com/scl/fi/k9n4xerayq65dokddcbvo/20250113_174146.mp4?rlkey=93vu8hzv1wgc7zdev7t508vx9&st=31hjsobc&dl=0
Although,It is still unable to fix blackscreen symptom which I uploaded youtube video about three or four years ago,But It seems that excepting for this blackscreen symptom and several tries for running,There is no critical problems.
https://www.youtube.com/watch?v=FAOrldydgqg&t=116s


RE: DreamShell v4.0.1 Release - Nuck-TH - 13.01.2025 18:06

(13.01.2025 11:16)SWAT писал(а):  Что-что? Фризы на CF?? Да откуда там вообще фризы. Это только если в версии 0.6 с WinCE когда-то было и все. Это вообще что-то новое, есть примеры?

В SAI были пошёлкивания звука в роликах, в Frogger 2 краткие фризы каждые несколько секунд в видео. Другие на вскидку не назову, пробовать снова нужно - давно это было.
(Если что - я обновился не с недавних версий, а с того, что ставил году в 18, прямо сейчас уточнить не могу)

С моей VA0 вообще всё сложно... может дефективная, хз. Всегда удивляло как у людей месива из проводов нормально работают - у меня полностью стабильно не работает как бы аккуратно я не делал и какие бы короткие провода/шлейфы не были Sad


RE: DreamShell v4.0.1 Release - jeisonpsp - 14.01.2025 04:46

Hola a todos.

Que configuración podría utilizar para el juego Bancal-O?


RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 14.01.2025 12:44

Здравствуйте, после прошивки микросхемы с v2.6 на v2.7 VA1 pal появилась одна особенность. Происходит мгновенный пропуск экрана с проверкой HDD, а именно:
1. После стартовой анимации со спиралью, экран два раза моргает и сразу грузит Dreamshell. То есть, мгновенно пропускается первый чёрный экран с версией Bootloader 2.7 и второй чёрный экран с информацией по HDD.
2. Если, намеренно сделать в HDD моде какую нибудь неисправность (отпаял 3 пин на примере), то экран с информацией не пропускается мгновенно и показывается сообщение с номером ошибки.
3. На других версиях консоли VA0 Japan и Bootload 2.7 такая особенность с быстрым пропуском инфоокон отсутствует.
4. Возможно ли что это особенность с мгновенным пропуском двух экранов на самом деле аппаратная неисправность? Т. К эта приставка пережила очень много записей микросхемы и ещё больше механических сборок-разборок