DC-SWAT Forum
DreamShell v4.0.1 Release - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: DreamShell (/forum-3.html)
+--- Форум: General Discussion (/forum-27.html)
+--- Тема: DreamShell v4.0.1 Release (/thread-4144.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 14.01.2025 20:22

(14.01.2025 12:44)Elgor4uk писал(а):  Здравствуйте, после прошивки микросхемы с v2.6 на v2.7 VA1 pal появилась одна особенность. Происходит мгновенный пропуск экрана с проверкой HDD, а именно:
1. После стартовой анимации со спиралью, экран два раза моргает и сразу грузит Dreamshell. То есть, мгновенно пропускается первый чёрный экран с версией Bootloader 2.7 и второй чёрный экран с информацией по HDD.
2. Если, намеренно сделать в HDD моде какую нибудь неисправность (отпаял 3 пин на примере), то экран с информацией не пропускается мгновенно и показывается сообщение с номером ошибки.
3. На других версиях консоли VA0 Japan и Bootload 2.7 такая особенность с быстрым пропуском инфоокон отсутствует.
4. Возможно ли что это особенность с мгновенным пропуском двух экранов на самом деле аппаратная неисправность? Т. К эта приставка пережила очень много записей микросхемы и ещё больше механических сборок-разборок

Нет я думаю это просто быстрее работает новый bootloader в этом случае, поэтому эти экраны очень быстро проскакивают. Это не баг, а фича Smile


RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 15.01.2025 02:57

I'm just seeing there are now 5 ! different loaders for one drive !
I'm sorry if you already explain but could you describe them again please or give a link :

ide.bin
ide_cdda.bin
ide_feat.bin
ide_full.bin
ide_vmu.bin

What a huge work Smile

I love the menu for choosing his loader !
Not trying yet the new game menu, due to too long for loading 0pvr covers.

Just trying sega rally 2 and virtua cop 2, sega rally doesn't boot and virtua cop 2 reboot the console vmu screen.
Not sure to have the good preset.

I tried also doom64 and gta 3 and... god so marvelous with dreamshell Smile


@aldair

I refound this for the neo geo rpg :
https://mega.nz/file/5mx1GaAL#ke3MX-r2b1D7ul95yqk15XsPaiHLkNaVyHdUz4CPg6U


RE: DreamShell v4.0.1 Release - rpf16rj - 15.01.2025 12:56

I downloaded the last version and tried Sega Rally 2 and worked only new Mega Menu but with issues.

On the Mega Menu, Sega Rally 2 boots and is playable if you disable CDDA. With CDDA on, it freezes during the race.

With the same settings on Iso Loader, don't boot, black screen.

Does the Mega Menu have better compatibility?


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 15.01.2025 13:45

(15.01.2025 02:57)fafadou писал(а):  I'm just seeing there are now 5 ! different loaders for one drive !
I'm sorry if you already explain but could you describe them again please or give a link :

ide.bin
ide_cdda.bin
ide_feat.bin
ide_full.bin
ide_vmu.bin

What a huge work Smile

This division has existed since release 4.0.0
They are divided according to the features they contain.
  • ide.bin - Basic loader without CDDA, IRQ and other features.
  • ide_cdda.bin - Loader with CDDA and IRQ support.
  • ide_vmu.bin - Loader with VMU emulation and IRQ support.
  • ide_feat.bin - Loader with VMU emulation, CDDA and IRQ support.
  • ide_full.bin - Loader with all features, including screenshot.



RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 15.01.2025 13:50

(15.01.2025 12:56)rpf16rj писал(а):  Does the Mega Menu have better compatibility?

No, the loader is the same. Only the auto settings may differ.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - rpf16rj - 15.01.2025 14:07

(15.01.2025 13:50)SWAT писал(а):  
(15.01.2025 12:56)rpf16rj писал(а):  Does the Mega Menu have better compatibility?

No, the loader is the same. Only the auto settings may differ.

So, why on Mega Loader get boot Sega Rally 2 and Iso Loader no?


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 15.01.2025 17:06

What is Mega Loader? Smile)
I don't know what happened.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - rpf16rj - 15.01.2025 18:12

(15.01.2025 17:06)SWAT писал(а):  What is Mega Loader? Smile)
I don't know what happened.

Sorry, I did want to say "Games Menu".


RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 15.01.2025 20:50

Thanks for explain @SWAT Smile

I saw you have done some great about aica for KOS, it means we can expect an update for dreamshell ?

[KallistiOS:master] 9 new commits
721a210 Speedup and fix AICA cmd iface - DC-SWAT
ba9abe5 Protect the SQs on G2 bus. - DC-SWAT
01ece40 Added spinlock for start/stop the queue. - DC-SWAT
ae90839 Fixed aligning for AICA cmd channel buffer. - DC-SWAT
ccec1cc Added snd_get_pos() and snd_is_playing(). - DC-SWAT

Anyway I have a lot of things to try with the actual version Heart

Édit : more tests
In general, i must shift to higher memory preset, i understand why you came back to older gcc.
Don't know if it's possible to reduce the loaders sizes...
Music still crash more or less in cdda tmu1
Looks like the loader is now able to fix the sound crash better, maybe at the end of the loop.

Sega xtrem sport : no boot
SturmwInd : run well !!! Sound crash a little, yeah !
Skies of Arcadia : run until the end of intro.
Tom jamais & earl : don't boot now
Sega rally 2 : don't boot
Shenmue 2 with cdda, don't boot.
The flinstones : run well, shadow ancer


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 16.01.2025 08:10

(15.01.2025 20:50)fafadou писал(а):  Thanks for explain @SWAT Smile

I saw you have done some great about aica for KOS, it means we can expect an update for dreamshell ?

[KallistiOS:master] 9 new commits
721a210 Speedup and fix AICA cmd iface - DC-SWAT
ba9abe5 Protect the SQs on G2 bus. - DC-SWAT
01ece40 Added spinlock for start/stop the queue. - DC-SWAT
ae90839 Fixed aligning for AICA cmd channel buffer. - DC-SWAT
ccec1cc Added snd_get_pos() and snd_is_playing(). - DC-SWAT

Anyway I have a lot of things to try with the actual version Heart

Yeah in next versions I'll update KOS for DS.

(15.01.2025 20:50)fafadou писал(а):  Sega xtrem sport : no boot

This game always boots fine for me with default settings.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - chth96 - 16.01.2025 08:20

I just have noticed that It is impossible to run "Sekai Fushigi Hakken! Troy" in the latest version of Dreamshell 4.0.1(IP.bin,0x8ce00000,FW:ISO Loader 0.7.x Beta3,OS:WINCE,Heap:behind the loader)

But it have been possible to run it in the latest version of Dreamshell 4.0.0(Boot mode:IP.bin,0x8ce00000,Loader device:10(ISO Loader 0.7.x Beta3),OS:WINCE,Heap:behind the loader or

Boot mode:IP.bin,0x8c004000,Loader device:auto,OS:WINCE,Heap:behind the loader)


RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 16.01.2025 13:30

(16.01.2025 08:20)chth96 писал(а):  I just have noticed that It is impossible to run "Sekai Fushigi Hakken! Troy" in the latest version of Dreamshell 4.0.1

But it have been possible to run it in the latest version of Dreamshell 4.0.0

I have the same issue with a lot of games, probably due to the size of the loader.
@Swat changed the compiler already.

(16.01.2025 08:10)SWAT писал(а):  Yeah in next versions I'll update KOS for DS.

We love this ! Heart
Do you think it's possible to reduce the size of the loader and keeping its huge improvement ?


RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 16.01.2025 14:25

(16.01.2025 13:30)fafadou писал(а):  
(16.01.2025 08:20)chth96 писал(а):  I just have noticed that It is impossible to run "Sekai Fushigi Hakken! Troy" in the latest version of Dreamshell 4.0.1

But it have been possible to run it in the latest version of Dreamshell 4.0.0

I have the same issue with a lot of games, probably due to the size of the loader.
[/quote]

It's not clear yet what the matter is, I haven't looked into it.

(16.01.2025 13:30)fafadou писал(а):  We love this ! Heart
Do you think it's possible to reduce the size of the loader and keeping its huge improvement ?

ISO Loader firmware doesn't uses KOS at all.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 17.01.2025 12:25

I've some issue with my dreamcast, but I could try

xeno crisis : works like a charm Smile it's an homebrew cdda tmu1 and no crashes in music, probably the tmu1 is really close to be perfect as tmu2 for cdda.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - VAO - 17.01.2025 19:07

Судя по описанию, это прям, праздник какой то ! В прошлом году полтора месяца потратил на ремонт и апгрейд своей Дримки..
Большая часть времени ушла на подготовку игр - экспериментировал как только мог.. )
Из за пресетов пришлось пользоваться RD - но он на старой версиии DS..
Короче приуныл - учитывая что проектом занимается один человек..
Таил надежду.. И вот оно! Ещё и помощники появились !
Большое спасибо вам за вашу работу ! Удачи во всём, Успехов!
Буду пробовать.. ))


RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 18.01.2025 19:39

Could you tell me what's the bypass for ide in the new preset menu means please ?


RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 19.01.2025 20:01

(14.01.2025 20:22)SWAT писал(а):  
(14.01.2025 12:44)Elgor4uk писал(а):  Здравствуйте, после прошивки микросхемы с v2.6 на v2.7 VA1 pal появилась одна особенность. Происходит мгновенный пропуск экрана с проверкой HDD, а именно:
1. После стартовой анимации со спиралью, экран два раза моргает и сразу грузит Dreamshell. То есть, мгновенно пропускается первый чёрный экран с версией Bootloader 2.7 и второй чёрный экран с информацией по HDD.
2. Если, намеренно сделать в HDD моде какую нибудь неисправность (отпаял 3 пин на примере), то экран с информацией не пропускается мгновенно и показывается сообщение с номером ошибки.
3. На других версиях консоли VA0 Japan и Bootload 2.7 такая особенность с быстрым пропуском инфоокон отсутствует.
4. Возможно ли что это особенность с мгновенным пропуском двух экранов на самом деле аппаратная неисправность? Т. К эта приставка пережила очень много записей микросхемы и ещё больше механических сборок-разборок

Нет я думаю это просто быстрее работает новый bootloader в этом случае, поэтому эти экраны очень быстро проскакивают. Это не баг, а фича Smile

1. Подтверждаю, что быстрая загрузка инфо экранов связана с новой версией bootloader v2.7. Работает данная фича только на ревизии VA1 PAL. На ревизии VA0 NTSC скорость загрузки этих экранов прежняя.
2. Если на ревизии VA1 PAL вернуть bootloader v2.4, то скорость загрузки тоже станет медленной.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 22.01.2025 03:15

With the puyo puyo DA translation, I tried the puyo puyo games :

Puyo puyo DA ! : Run perfectly maybe no musics at the main screen title edit no music so the game runs perfectly Smile
Puyo puyo 4 : run well, cdda crash after a moment
Puyo pop fever : boot only on low level mode and crash in game after around 5 minutes of gameplay

Andro dunos 2 : no boot with cdda, maybe wrong preset.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 22.01.2025 22:25

(11.01.2025 06:01)VeraBecker писал(а):  
(10.01.2025 09:41)Elgor4uk писал(а):  Здравствуйте. Есть пару замечаний по поводу Games Menu:
1. Если, по совету SWAT, рассортировать библиотеку игр по папкам (например по алфавиту или по жанрам), то в разделе Games Menu игры все равно рассортированы огромным списком.

2. От этого возникает проблема: если библиотека игр огромная на 600+ игр, то данное меню намертво зависает (протестировано на SATA SSD 1Tb и IDE HDD на 720 Gb).

3. Еще одна проблема: игры в этом списке маркированы конечной папкой, например:
-есть папка Resident Evil 2 и в ней папки Disc1 + Disc2.
-есть папка Shenmue и в ней папки Disc1 + Disc2 + Disc3
-Вот в списке Games Menu будут отображаться только Disc1 Disc1 Disc2 Disc2 Disc3, а от какой игры какой диск не понятно.

First of all, Thanks for the comments, this gives me encouragement to continue development.

1.- The first version will be like this, I hope to be able to make an improvement in these cases.

2.- If you have many subfolders it will affect performance, but it should not crash.
How much time have you let pass?

3.- At this point you must rename the CD1 folders with the name of the related game, for example in the case of Resident Evil
Resident Evil 2/RE2 CD1
Resident Evil 2/RE2 CD2

The destination folder is chosen as the name because it would be very crazy logic to determine the correct name, imagine:

R/Part_1/ResidentEvil/CD1 ....

В общем, протестировал Game Menu на нескольких накопителях больших объёмов с очень большой библиотекой игр и вот результат:
1. Загрузка Game Menu длится 50 секунд в среднем.
2. Если выключить и включить приставку или выйти из игры через IGR, то каждый запуск Game Menu происходит так же долго 50 секунд.


RE: DreamShell v4.0.1 Release - pcwzrd13 - 24.01.2025 21:45

Tested to see if the new "bypass pre-read" mode fixed the Visual Concepts games on Sandisk CF cards but unfortunately it doesn't. Still get a black screen with those. I assume the issue with SATA drives is the same issue @SWAT?