![]() |
DreamShell v4.0.1 Release - Версия для печати +- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum) +-- Форум: DreamShell (/forum-3.html) +--- Форум: General Discussion (/forum-27.html) +--- Тема: DreamShell v4.0.1 Release (/thread-4144.html) |
RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 07.02.2025 07:23 (06.02.2025 15:29)Elgor4uk писал(а): Подскажите пожалуйста. Как установить свои обложки игр для отображение в библиотеке ISOloader? заместо некрасивых автоматических обложек из IP.BIN Они не из IP.BIN, это файл 0GDTEX.PVR на диске. Попробуй так, но кажется тут ошибка есть, ибо этот noext может быть просто disk, коих много, нужно их тогда переименовывать: https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/blob/master/applications/iso_loader/modules/module.c?ts=4#L350 RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 07.02.2025 07:45 1. Имя обложки присвоить от имени файла.gdi или от имени папки в котором этот файл расположен? 2. Файл формата jpg или png тоже подойдёт? 3. Готовые обложки должны располагаться по адресу DS/apps/iso_loader/covers ? 4. Выполнил условия из трёх пунктов и не работают обложки. RE: DreamShell v4.0.1 Release - dimka112 - 07.02.2025 09:22 У меня, название как файл GDI, формат png 256х256, расположение DS/apps/iso_loader/covers. PS. Эти же обложки использую в Ретродрим. RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 07.02.2025 10:42 (07.02.2025 09:22)dimka112 писал(а): У меня, название как файл GDI, формат png 256х256, расположение DS/apps/iso_loader/covers. Все верно, я из Retrodream взял обложки формата: 256х256, именем: названиеФайлаGDI.png, и переместил в DS/apps/iso_loader/covers и они не работают. Если переименовать обложку по названию папки, тоже не работают. Отображаются только стандартные обложки, которые Dreamshell берет из диска. А в тех дисках что нет обложек - не отображается ничего. RE: DreamShell v4.0.1 Release - dimka112 - 07.02.2025 11:09 Можешь мне скинуть свою папку DS? Надеюсь Вы их вытащили из папки box-2D, а не целиком её закинули в covers? RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 07.02.2025 12:45 (07.02.2025 11:09)dimka112 писал(а): Можешь мне скинуть свою папку DS? В папке covers только изображения, без лишних папок. Перепробовал разные форматы и разные названия. RE: DreamShell v4.0.1 Release - VeraBecker - 08.02.2025 09:02 (06.02.2025 16:39)dimka112 писал(а): Я сделал так; Very good!, but in GamesMenu when you press Start you can deactivate the Cover.png in the "COVER BACKGROUND" option. To see the changes, simply exit the menu or change views until you reach it. RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 08.02.2025 10:41 (08.02.2025 09:02)VeraBecker писал(а):1. Спасибо. В GamesMenu работают кастомные обложки, формата PNG / JPG. Имя обложки присваивается от имени конечной папки.(06.02.2025 16:39)dimka112 писал(а): Я сделал так; 2. В ISO loader обложки не работают по имени папки. На гитхабе написано, что имя обложки присваивается от имени файла. Но у меня не работают, возможно из за большого колличества символов в имени GDI? Есть какое то ограничение? GDI образы скачены с архиворга TOCES, где имя файла ну очень большое. RE: DreamShell v4.0.1 Release - dimka112 - 08.02.2025 10:55 Я подозревал что проблема, возможно, в имени файлов, по этому и просил DS. RE: DreamShell v4.0.1 Release - VeraBecker - 08.02.2025 17:14 (08.02.2025 10:41)Elgor4uk писал(а): 1. Спасибо. В GamesMenu работают кастомные обложки, формата PNG / JPG. Имя обложки присваивается от имени конечной папки. 1.- Yes, game menu is the name of the folder, unless you have many CDIs inside, it would take the name of the file. 2.- IsoLoader, i have check the code and the limit is the same as GamesMenu, 255 characters in total. Doesn't it work for you in IsoLoader? If so, please give me an example that you have difficulty with. RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 10.02.2025 13:54 (08.02.2025 10:55)dimka112 писал(а): Я подозревал что проблема, возможно, в имени файлов, по этому и просил DS. В общем, после многочисленных попыток так и не получилось установить кастомные обложки игр в ISO-Loader. Прикладываю ссылку на папку DS https://drive.google.com/file/d/1K-RrC2xSvWQjhfBhTHH44mDUvZohSw6y/view?usp=drive_link RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 10.02.2025 19:21 Hi, How did you find the good pin of the crystal to weld the wire please ? https://ibb.co/XHGKC2c RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 11.02.2025 10:35 Здравствуйте. Поделюсь своими мыслями и тестами по поводу совместимости и обложек. 1. В ISO_Loader не работают кастомные обложки, если у GDI файла большое название. В моем случае название сохранено с TOCES образов из archive.org и носит 70+ символов, по типу: 102 Dalmatians - Puppies to the Rescue v1.001 (2000)(Eidos)(US)[!].gdi 90 Minutes - Sega Championship Football v1.009 (2001)(Sega)(PAL)(M5)[!].gdi 2. В ISO_Loader работают и кастомные и лицензионный обложки, если у GDI файла название носит менее 70+ символов, по типу: Battletoads.gdi Metal_Slug_1.gdi Kenju.gdi 3. А возможно, это связано не с количеством символов, а присутствием в названии таких знаков как ![].() и пробелов. 4. Теперь самое интересное - совместимость некоторых игр. Проверено на нативном IDE HDD и SATA SSD. Возьмём за пример игру Ooga Booga и пресет настроек DMA ON + SYNC 8 + By Pass + 0x8c004800 + DIRECT. 4.1 Данная игра с такими настройками не работает через ISO loader вообще ни как. 4.2 Данная игра не работает и через Games Menu. 4.3 А теперь самое интересное. Если на главной странице Dreamshell перейти в раздел Settings---Boot---и установить загрузку начального экрана через Games Menu, затем нажать кнопку Сохранить на VMU, затем перезагрузить пиставку. И при старте приставки сразу будет загружаться Games Menu. Вот только при этом будет работать Ooga Booga и только через Games Menu. 4.4 Но если в настройках поменять загрузку стартового экрана на ISO_Loader или вернуть Main Menu, то игра не будет работать ни через ISO_Loader ни через Games Menu. 4.5 В итоге, игра Ooga Booga работает только в Games Menu и при условии, если из этого меню не выходить. Если выйти из Games Menu, а потом сного зайти, то игра работать не будет. RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 11.02.2025 12:34 Thanks for all of those tests ![]() For me, the size of the loader is the issue, but it's a very good new to know this last loader handle ooga booga. It means as I think, it's a very good loaders package. RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 11.02.2025 16:10 (11.02.2025 10:35)Elgor4uk писал(а): 4. Теперь самое интересное - совместимость некоторых игр. Проверено на нативном IDE HDD и SATA SSD. Возьмём за пример игру Ooga Booga и пресет настроек DMA ON + SYNC 8 + By Pass + 0x8c004800 + DIRECT. Ну вот колдовство с автозапуском приложения это случайность. И вообще эта игра должна работать только с true async, а никак не с emu async. Хотя в данном случае это ничего просто не меняет, так как игра работает с другими командами, где эта настройка не влияет. RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 11.02.2025 18:59 (11.02.2025 16:10)SWAT писал(а):(11.02.2025 10:35)Elgor4uk писал(а): 4. Теперь самое интересное - совместимость некоторых игр. Проверено на нативном IDE HDD и SATA SSD. Возьмём за пример игру Ooga Booga и пресет настроек DMA ON + SYNC 8 + By Pass + 0x8c004800 + DIRECT. 1. Данная игра работает и с TRUE asyns и SYNC 1+/8, только если установить автозагрузку Games Menu. 2. Теперь про совместимость Game menu. Например игра Demolish Fis (Atomiswawe) не работает через Game menu, даже пресет настроек не сохраняет, а при попытки запуска выбрасывает в main menu. Но зато прекрасно работает через ISO loader и сохраняет пресет.И таких игр несколько, например ещё Ninja Combat (geoneo cd) заставляет зависнуть приставку в Game menu даже если просто навести на эту игру курсор. RE: DreamShell v4.0.1 Release - SWAT - 12.02.2025 05:30 (11.02.2025 18:59)Elgor4uk писал(а): 1. Данная игра работает и с TRUE asyns и SYNC 1+/8, только если установить автозагрузку Games Menu. 1. Эта игра не использует обычное посекторное чтение, а значит для нее настройка emu async вообще ничего не делает. Почему работает только через такие танцы, вопрос открытый, но это просто совпадение. 2. Можешь выложить образ для @VeraBecker чтобы он протестировал у себя и исправил? RE: DreamShell v4.0.1 Release - pcwzrd13 - 13.02.2025 07:19 Has anyone been able to get F355 Challenge to boot on this version? Works on previous loaders but with this one I just get a black screen. RE: DreamShell v4.0.1 Release - fafadou - 13.02.2025 12:28 Ah didn't trying yet... I should, I'll tell you. RE: DreamShell v4.0.1 Release - Elgor4uk - 14.02.2025 01:37 (12.02.2025 05:30)SWAT писал(а):(11.02.2025 18:59)Elgor4uk писал(а): 2. Теперь про совместимость Game menu. Например игра Demolish Fis (Atomiswawe) не работает через Game menu, даже пресет настроек не сохраняет, а при попытки запуска выбрасывает в main menu. Но зато прекрасно работает через ISO loader и сохраняет пресет.И таких игр несколько, например ещё Ninja Combat (geoneo cd) заставляет зависнуть приставку в Game menu даже если просто навести на эту игру курсор. Похоже, проблема не в образах (HomeBrew скачивал из этой темы http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4060.html 1. Возможно проблема в накопителе. Вот список накопителей, при котором данные игры выбрасывают из Game menu в Main menu: -IDE HDD 2.5 120Gb LBA48 -SATA SSD 120 Gb goodram -SATA SSD 1Tb Netac 2. Вот список накопителей при котором данные игры нормально работают через Game menu: -IDE HDD 2.5 WD 250Gb -IDE HDD 3.5 Barracuda 750 Gb 3. Вот список проблемных игр: Fighting Force 2 Dynamite Cop = Dainamaito Deka Tsu Demolish Fist Knights of Valour The Seven Spirits Battletoads Shadow Gangs Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist Ninja Combat - ЗАВИСАЕТ ПРИСТАВКА ЕСЛИ УСТАНОВИТЬ КУРСОР НА ЭТУ ИГРУ. 4. Заметил закономерность, что в рабочих играх по умолчанию стоит память 0x8c001100. У проблемных игр по умолчанию стоит память 0x8c004000. 5. Протестирована пока только часть библиотеки в Game menu, и остальные 70+ игр запускаются нормально. 6. Данные игры нормально работают через ISO Loader на всех накопителях из списка (но по умолчанию и в нём установлена память 0x8c004000 именно на этих играх). 7. А возможно, вся проблема в заполненности накопителей или в отсутствии дефрагментации?! |