DC-SWAT Forum
Dreamshell - подробный FAQ - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html)
+--- Форум: Инструкции, описания, FAQ-ки (/forum-13.html)
+--- Тема: Dreamshell - подробный FAQ (/thread-2053.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 22.01.2016 07:56

(21.01.2016 16:15)Lin писал(а):  А как же фанатские крутые переводы Дримкаст игр? В них же стоит поиграть на русском!

Ну пересобирай образ под его же LBA и не будет проблем. Просто в ISO Make Pack универсальный же инструмент, он пытается хакнуть LBA под 0, а это не всегда получается этим бинхаком сделать.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - shwoaps - 23.01.2016 18:20

To convert almost any cdi to iso working with dreamshell use cdirip.exe and isofix.exe(it's in internet).
cdirip rips cdi to distinctive tracks. cdi is made from at-least 2 tracks. usually you get 2 tracks, first is selfboot info, second is game data. without doing it, you won't be able to mount cdi(maybe some will, but most wont. and you won't get ip.bin).

Then you need to use isofix.exe to fix game data track(its usually second track)(or you wont be able to mount it with cd emulator). It asks you for lba value, which you get from cdirip.exe.(when cdirip is workin, it shows in console each track lba. you need that info(usualy second track))
isofix spits out fixed iso and some small files, from which you need bootfile.bin (which is ip.bin).

then get isomake pack from swat website. you need it to hack lba and make iso.
when you unpack isomake, you get some files and dir "data". copy to it ip.bin(bootfile.bin) and all data from mounted cd.
then: execute hack_lba.bat, and create_iso.bat.

game absolutely needs 1ST_READ.BIN and ip.bin. in some cdi there where no 1ST_READ.BIN. i think in ds4rc3 you can use ip.bin from isomake pack, but better to use original Smile.

i'm not really sure if you need hack_lba.bat, but at least 2 times game did not work for me if i didn't hack it.
maybe Swat could enlighten us about hack_lba.
I do understand it's usage when you are repacking gdi to iso, but when you converting already hacked cdi to iso...

Feel free to answer in Russian, i understand it perfectly, but it would had taken me so much time to write it all in it, that i would not written anything.

ps: what are good Russian translated releases?


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 24.01.2016 10:55

Does not use translators Smile Who needs translates, will make it itself.
create_iso.bat makes ISO with zero LBA, so we need hack old LBA in binary (11700/11702 for CDI or 45000 for GDI) to new zero LBA.
Or, you can manual create ISO with original LBA...

Also, try use just second track after cdirip, it's can be bootup without modify.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - alexlicht61 - 21.02.2016 05:46

Извиняюсь, если такой вопрос уже был или что задал его не в той теме, но как запустить Shenmue 1\2 с HDD?
Уже перепробовал, наверное, всё, а максимум результата - это чёрный экран или перезагрузка консоли.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SILENT_Pavel - 21.02.2016 10:57

шенму 2 через оптимизированный GDI который подхватит пресет особых настроекх исоЛоадера от SWAT. шенму 1 на RC4 вроде так и не заработал?


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 21.02.2016 11:27

Shenmue 2 идет с адреса 0x8cfe8000 + true async DMA с оптимизированного GDI в RC4. Уровни сейчас грузятся просто молниеносно.
Первая часть пока так и не запускается.

SILENT_Pavel, в RC4 нету готовых пресетов для игр.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - alexlicht61 - 25.02.2016 04:19

Что ж, придётся повозится с записью дисков или подождать, пока первая часть таки начнёт нормально работать в дримшелле.
В любом случае, спасибо большое за ответы.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 25.02.2016 07:41

Да с ней странная проблема, у нее есть какой то встроенный загрузчик на котором все и встает. Если бы не он, то игра бы сама я думаю работала бы без проблем. Но без загрузчика она тоже не запускается.
При этом во второй части тоже есть загрузчик, очень похожий, но код там все же отличается и проблем с запуском нету. Возможно проблема в какой то мелочи, что-то нужно инициализировать для нее просто, но повозиться с ней как то руки и не доходили.
Не помню пробовали или нет подставить загрузчик от второй части к первой, но скорее всего это просто вызовет новые проблемы и ничем не поможет.
Сам загрузчик находится в начале бинарника, размер правда не помню, 16 кб что-ли.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - megavolt85 - 25.02.2016 10:36

Я приклеивал загрузчик от второй части, игра всё равно не стартует, такое ощущение что она завязана на какую то аппаратную особенность дрима.
Вываливается она в какой то сервис режим и ждёт чего то от SCIF порта.
Что примечательно, игра не стартует не только в DS, но и в Demul'e в режиме отладки


RE: Dreamshell - подробный FAQ - megavolt85 - 01.03.2016 18:20

надо поковырять shenmue ,какие то там чудеса творятся.
проблема не в загрузчике, после отработки загрузчика (он настраивает прерывания), код начинает исполнятся с 0x0c020000 , причём в реальном железе до этого доходит, виснет где то дальше, но до обращений к приводу


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SILENT_Pavel - 01.03.2016 19:12

Нашел интересный англоязычный мануал
>Let's build a Sega Dreamcast game from scratch - Breakout
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=916501


RE: Dreamshell - подробный FAQ - megavolt85 - 01.03.2016 21:36

Мануал как мануал, сборка тулчейна и не более
У нас он на русском есть. Вот


RE: Dreamshell - подробный FAQ - Romanon - 28.04.2016 23:32

гдето писали что можно в iso_loader задать путь по умолчанию для образов, какой файл редактировать?


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 29.04.2016 09:25

(28.04.2016 23:32)Romanon писал(а):  гдето писали что можно в iso_loader задать путь по умолчанию для образов, какой файл редактировать?

http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145-post-31579.html#pid31579


RE: Dreamshell - подробный FAQ - shwoaps - 13.02.2017 01:20

I'm trying to create iso with cutom lba. But nothing can open that iso.

Downloaded megavolt's iso_make_v2.31.zip from this thread.
Put files to <data>(ip.bin is present), open create_iso_custom_lba.bat, put 11700 for lba(got info from cdirip)
Created iso without error, but nothing can open this iso. Not isobuster, not d-tool 3.7, 4,winrar,7zip, not dreamshell 4rc4.
In DS isoloader breaks after selecting this iso. I created shortcut on desktop, but even then DS can't open this iso).
Tried on win2k3, and win7.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - max4 - 25.05.2018 10:56

можно ли запускать игры с cdda в dreamshell я имею ввиду чтобы работала музыка в игре знаю что поддерживаются gdi образы а можно ли запустить пиратку iso или cdi чтобы работали cdda треки?


RE: Dreamshell - подробный FAQ - SWAT - 25.05.2018 13:44

CDDA поддерживается с GDI, ISO (треки просто рядом лежать должны как в GDI) и частично с CDI.


RE: Dreamshell - подробный FAQ - max4 - 25.05.2018 14:47

А как сделать правильный образ например prince of persia там есть один трек cdda образ у меня в формате cdi русская версия пиратка если в iso make кликнуть на батник cdi2iso создается только образ с игрой трека с аудио не создается можеш подсказать как правильно сделать образ?


RE: Dreamshell - подробный FAQ - max4 - 21.06.2018 18:19

Подскажите пожалуйста кто нибудь как правильно сделать образ ISO для dreamshell с треками cdda? знаю что поддерживаются gdi но хочется поиграть в русские версии если сделать образ ISO и положить треки рядом в папку с игрой то музыки в игре все равно нет не знаю как правильно сделать образ так чтобы музыка в игре была


RE: Dreamshell - подробный FAQ - megavolt85 - 22.06.2018 00:16

(21.06.2018 18:19)max4 писал(а):  как правильно сделать образ ISO для dreamshell с треками cdda?

Цитата:ISO-образ — это неформальный термин для обозначения образа оптического диска, содержащего файловую систему стандарта ISO 9660.

иными словами ISO образ не может содержать в себе CDDA дорожки

(21.06.2018 18:19)max4 писал(а):  если сделать образ ISO и положить треки рядом в папку с игрой то музыки в игре все равно нет

а имена то верные прописываешь?

trackXX.raw
XX номер трека начиная с 01

CDDA в настройках включить не забыл?