DC-SWAT Forum
DreamShell 4.0 RC 2 - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: DreamShell (/forum-3.html)
+--- Форум: General Discussion (/forum-27.html)
+--- Тема: DreamShell 4.0 RC 2 (/thread-2127.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 31.05.2014 13:39

Загрузил пару новых видео роликов:

Soldier of Fortune
Millennium Soldier: Expendable
Test Drive: V-Rally
http://youtu.be/Wlolb9_vIbk

Sword of the Berserk
http://youtu.be/eYIoj7uTJRw

P.S.
Все же старенький монитор с соотношением сторон 16:10 лучше подходит для видео сигнала 4:3, не так растянуто изображение как на телевизоре...


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 03.06.2014 09:48

Dragonriders Chronicles of Pern (HDD и SD):
http://youtu.be/HoupKo7WPOM


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - wallace - 08.06.2014 14:06

отлично, SWAT! прошёл код веронику, и глюка со статуей тигра не было! Smile


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 08.06.2014 14:25

Очень хорошо, спасибо за репорт!


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SILENT_Pavel - 22.06.2014 02:12

(30.05.2014 20:36)SWAT писал(а):  Беда, беда... Я случайно испортил поддержку CDI и не оптимизированных GDI в обновлении от 29 мая. Буквально перед публикацией обновления сделал микроскопическую правку в коде и все сломал сам того не подозревая Smile
В данный момент я исправил это и обновил везде. Но к сожалению не могу сейчас собрать образ с DS для японских консолей, поэтому выложил пока обычный. Но Boot loader остался не тронутым, так что я думаю ничего страшного в этом нет.
В понедельник пересоберу образ с DS. Хотя если вы его используете только для запуска ядра, то вам его нет смысла качать, подойдет и от 29 мая.
на этой странице под пунктом:
http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/#download
15.05.2014 - 30.05.2014
DreamShell 4.0 RC 2 + Boot Loader

всё обновлено, да?


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 22.06.2014 11:29

Да все обновлено.


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 27.06.2014 09:06

Пользовательский скин для ISO Loader - http://tieba.baidu.com/p/3102822902


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - TeX - 08.07.2014 13:45

(27.06.2014 09:06)SWAT писал(а):  Пользовательский скин для ISO Loader - http://tieba.baidu.com/p/3102822902

Привет, SWAT, помоги, не могу запустить игры с SD карточки, установлен биос мод, на него заливал Boot_Loader, потом DC_CORE, Boot_Loader_With (вроде так), DS запускается стабильно и ровно (с SD), Но когда запускаю игры, то происходит одно из двух действий - 1) Консоль (в которой цифры и буквыBig Grin) становится фиолетового цвета и всё перезагружается, второе - игра доходит до определенного момента и опять перезагрузка. Пробовал абсолютно все методы запуска (убил 2 дня) Sad Провода от БП припаяны к матке, поэтому плохой контакт исключен. И еще вопрос, эта же история (с незапусканием) будет и на HDD или это только с SD картой такое? И вообще как это решить, если возможно. Спасибо заранее.
Еще дополнение - если запускать с диска DS, то игры с карты идут стабильно, но с небольшими лагами, а когда игры через биос запускаешь (в DS), то сначала (если удается запустить) они идут ровно (как будто грузятся через оперативную память), а потом вылетают (могу снять видос как всё происходит, но качество будет плохое)

Использую Dreamshell 4.0 RC 2


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 08.07.2014 15:25

Показывай видео с загрузкой с биоса и с диска. Поведение странное, сходу ничего сказать не могу, нужно смотреть.


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - TeX - 08.07.2014 17:23

(08.07.2014 15:25)SWAT писал(а):  Показывай видео с загрузкой с биоса и с диска. Поведение странное, сходу ничего сказать не могу, нужно смотреть.

Странно, сейчас игры стали некоторые запускаться, а некоторые все равно так же, кстати, может я образ не правильно собрал? Собираю через ISO Make pack v2.2, закидываю всё с образа в папку data, потом хак лба, ip.bin кидаю из папки sys, потом make ISO нажимаю. Это правильный алгоритм? Насчет IP.bin не уверен, там же катана и хоум брю, раньше же были папки такие, а сейчас откуда брать незнаю, запарился...


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 08.07.2014 20:22

Во первых, раз уж ты пользователь SD only так сказать, прошей себе boot_loader_wsc_bfont_sd.bios, с играми должно стать получше.
Во вторых, если у тебя есть рабочий привод, то самый идеальный вариант грузится с диска, Boot loader или прям саму DS. Если она найдет свои ресурсы на другом девайсе, то будет грузить их с него, а не с диска, так что Boot loader использовать не обязательно.
Дело в том, что в данный момент, на всех кастомных биосах совместимость несколько хуже (зависит от его типа), чем если загружаться с диска используя оригинальный биос. Я конечно над этим работаю, но не все так просто здесь. Поэтому в данный момент, биос модом пользоваться на постоянной основе имеет смысл только тем, у кого привод либо вообще не работает, либо работает очень плохо. Ну или тем, кто запускает не много игр или использует исключительно homebrew.
В третих, IP.BIN лучше брать из самой игры, а не использовать один и тот же. Потому что ты можешь в итоге напороться на то, что BIN файл имеет именование отличное от 1ST_READ.BIN, а в случае запуска игр с IP.BIN (для биоса sd_loader_with.bios), то вообще скорее всего мало чего запустишь.
В четвертых, подумай хорошо, а нужно ли тебе вообще создавать образы самому? Если тебе нужны конкретно русские пиратки, то попробуй для начала запустить CDI, может он будет не плохо работать (а если нет, то тогда уж и заморачивайся). А если тебе не нужны русские пиратки, то вообще используй просто оптимизированные GDI и не парься, ориджинал то куда лучше Wink


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - TeX - 08.07.2014 20:34

(08.07.2014 20:22)SWAT писал(а):  Во первых, раз уж ты пользователь SD only так сказать, прошей себе boot_loader_wsc_bfont_sd.bios, с играми должно стать получше.
Во вторых, если у тебя есть рабочий привод, то самый идеальный вариант грузится с диска, Boot loader или прям саму DS. Если она найдет свои ресурсы на другом девайсе, то будет грузить их с него, а не с диска, так что Boot loader использовать не обязательно.
Дело в том, что в данный момент, на всех кастомных биосах совместимость несколько хуже (зависит от его типа), чем если загружаться с диска используя оригинальный биос. Я конечно над этим работаю, но не все так просто здесь. Поэтому в данный момент, биос модом пользоваться на постоянной основе имеет смысл только тем, у кого привод либо вообще не работает, либо работает очень плохо. Ну или тем, кто запускает не много игр или использует исключительно homebrew.
В третих, IP.BIN лучше брать из самой игры, а не использовать один и тот же. Потому что ты можешь в итоге напороться на то, что BIN файл имеет именование отличное от 1ST_READ.BIN, а в случае запуска игр с IP.BIN (для биоса sd_loader_with.bios), то вообще скорее всего мало чего запустишь.
В четвертых, подумай хорошо, а нужно ли тебе вообще создавать образы самому? Если тебе нужны конкретно русские пиратки, то попробуй для начала запустить CDI, может он будет не плохо работать (а если нет, то тогда уж и заморачивайся). А если тебе не нужны русские пиратки, то вообще используй просто оптимизированные GDI и не парься, ориджинал то куда лучше Wink

СпасибоSmile Будем разбиратьсяBig Grin


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SILENT_Pavel - 10.07.2014 14:47

(08.07.2014 20:34)TeX писал(а):  СпасибоSmile Будем разбиратьсяBig Grin
Тут под спойлером найдёшь туториал, по извлечению ip.bin из любой cdi игры, он актуален для любого дримшел и iso make pack.
http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2053.html


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - TeX - 13.07.2014 19:40

(10.07.2014 14:47)SILENT_Pavel писал(а):  
(08.07.2014 20:34)TeX писал(а):  СпасибоSmile Будем разбиратьсяBig Grin
Тут под спойлером найдёшь туториал, по извлечению ip.bin из любой cdi игры, он актуален для любого дримшел и iso make pack.
http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2053.html

И вот я так и делал по твоей инструкции, Vigilante 8, Dead or Alive 2 запускаются и работают, а Sonic Adventure 2 перезагружает консоль или вылетает после выбора карты памяти, ума не приложу что это может быть, а ведь именно эта игра и нужна больше всех.


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SILENT_Pavel - 14.07.2014 02:16

(13.07.2014 19:40)TeX писал(а):  И вот я так и делал по твоей инструкции, Vigilante 8, Dead or Alive 2 запускаются и работают, а Sonic Adventure 2 перезагружает консоль или вылетает после выбора карты памяти, ума не приложу что это может быть, а ведь именно эта игра и нужна больше всех.
Работает, не знаю сохраняет ли загружает ли, но вот видео пруф геймплей норм:


http://youtu.be/Zg0miNsWF1s

Спецификации: GDI Sonic Adventure 2 v1.008 (2001)(Sega)(PAL)(M5)[!].zip
Dreamcast PAL
SD адптер китай
SDHC Qumo 8gb 10 класс FAT32
Распаковал всё содержимое GDI в папку ISO_Make_pack_v2.2, нажал bin2iso.bat, потом удалил всё кроме нужного ISO размером с гиг и нажал compress_iso.bat как рекомендовал Сват, затем закинул в корень SD карты и запустил с бутлоадера, что базируется на CD (на sd карте все файлы тоже новейшие для SD метода).

Причём на старой версии не работал, спасибо сват теперь работает.
(12.02.2010 04:38)TuxTheWise писал(а):  Sonic Adventure 2 (NTSC-U)
  • Boots? No
  • Tested on: DreamShell 4.0.0 Beta 4 (sdiso module v0.2.1).
  • Reported by: neon.
так что инфа выше устарела, вот бы так шенму заработал внезапно


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 14.07.2014 11:24

Можно сделать проще, закинуть весь GDI в ISO_Make_pack_v2.2 и кликнуть optimize_gdi.bat, потом запускать сам GDI, первые два трека копировать на SD не обязательно.
Компрессия в некоторых случаях помогает ускорить загрузку, а в некоторых не очень, тут нужно уже по ощущениям смотреть.
Допустим в Crazy Taxi 2 компрессия помогает, так как там подгружается окружение, не только музыка (сжатая музыка и видео уже практически не сжимаются еще раз). При этом для этой игры желательно отключить эмуляцию асинхронного чтения, она тоже немного замедляет загрузку, но избавляет от заиканий звука и сглаживает лаги в некоторых играх. Тут опять же нужно по ощущениям смотреть. Допустим в той же DOA эта фича хорошо помогает, причем и для HDD тоже, не только SD.


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SILENT_Pavel - 14.07.2014 16:53

(14.07.2014 11:24)SWAT писал(а):  optimize_gdi.bat
Это не зависит от наличия/отсутствия gd-da треков?


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 14.07.2014 17:15

(14.07.2014 16:53)SILENT_Pavel писал(а):  
(14.07.2014 11:24)SWAT писал(а):  optimize_gdi.bat
Это не зависит от наличия/отсутствия gd-da треков?

Не зависит, если будешь запускать .gdi файл.


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - TeX - 15.07.2014 22:28

(14.07.2014 17:15)SWAT писал(а):  
(14.07.2014 16:53)SILENT_Pavel писал(а):  
(14.07.2014 11:24)SWAT писал(а):  optimize_gdi.bat
Это не зависит от наличия/отсутствия gd-da треков?

Не зависит, если будешь запускать .gdi файл.

Кстати попробовал записать boot_loader_wsc_bfont_sd.bios - после того как нажимаешь там SD (в менюшке где оранжевая спиралька) идет Loading и после 100 процентов черный экран. На SD карте лежит папка DS, пробовал и просто в корень все кидать. Карта кингстон 8 гб, фат 32, может в ней беда? gbi ориг образы тож не запускаются. ISO некоторые идут


RE: DreamShell 4.0 RC 2 - SWAT - 16.07.2014 08:05

(15.07.2014 22:28)TeX писал(а):  Кстати попробовал записать boot_loader_wsc_bfont_sd.bios - после того как нажимаешь там SD (в менюшке где оранжевая спиралька) идет Loading и после 100 процентов черный экран. На SD карте лежит папка DS, пробовал и просто в корень все кидать. Карта кингстон 8 гб, фат 32, может в ней беда? gdi ориг образы тож не запускаются. ISO некоторые идут

Ну не знаю на счет SD, она же загружает что-то Smile
Так если с диска грузишься, то тоже ничего толком не работает? А есть другая SD? Какой класс у этой?