DC-SWAT Forum
Dreamcast SD Adapter - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html)
+--- Форум: Hardware (/forum-9.html)
+--- Тема: Dreamcast SD Adapter (/thread-72.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19


Dreamcast SD Adapter - Gena - 05.06.2009 14:03

Виснет сразу после набора ls даже неуcпевает чтото показать.


Dreamcast SD Adapter - SWAT - 05.06.2009 19:27

Ок спс.

Перезалил архив, теперь должно 100% работать чтение и запись. Директрия под вопросом.

Нужно 2 результата тестов.

1. По умолчанию запуск и тестирование как обычно SD.
2. Запуск с измененными параметрами в стартовом скрипте и попытка запустить FM, после чего скрин лога с Coders cable сюда. Если конечно опять зависнет:)

По второму пункту:

Открываем /lua/startup.lua

Удаляем:
Код:
DS.SDFS_Init();

Раскоментируем чуть ниже строку:

Код:
--DS.SetConsoleDebug(1);

вот так

Код:
DS.SetConsoleDebug(1);

Теперь DS должна запуститься через кабель и выдавать лог.


Dreamcast SD Adapter - alex - 06.06.2009 03:08

Ок, вечером потестирую и выложу лог:)

P.S. SWAT отпишись человеку http://dcemulation.org/phpBB/viewtopic.php...=a&start=20
заодно можеш про драйвер в новой KOS SVN спросить:)


Dreamcast SD Adapter - alex - 06.06.2009 19:36

Цитата:1. По умолчанию запуск и тестирование как обычно SD.
с карты и на карту копирует, директории создает и удаляет, при комманде ls в директории sd виснет.
FM - виснет при нажатии на иконку.

Цитата:2. Запуск с измененными параметрами в стартовом скрипте и попытка запустить FM, после чего скрин лога с Coders cable сюда. Если конечно опять зависнет


лог:
Код:
DC-TOOL GUI - Version 2.0 - by [big_fury]SiZiOUS
Broadband Adapter and Serial Cable version
See about box for credits, thanks.
Date : 06.06.2009 - Time : 23:23:48

CMD:> C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp\DC-TOOL.EXE -x "D:\...\1DS_CORE_unscrambled.bin" -t COM1 -b 115200 -a 0x8C010000 -i "D:\...\ds.iso" -e
STATE:> Sending upload command to DC-TOOL...
STATE:> Upload and Execute in progress...
OUTPUT:> Console enabled
OUTPUT:> Cdfs redirection enabled
OUTPUT:> Alternate 115200 enabled
OUTPUT:> Changing speed to 115200 bps... done
OUTPUT:> Upload <D:\ISO-ROMs\Dreamcast\Tools For Coders Cable v3 by SWAT\For PC\1DS_CORE_unscrambled.bin>
OUTPUT:> File format is raw binary, start address is 0x8c010000
OUTPUT:> effective: 18056.820937 bytes / sec
OUTPUT:> Executing at <0x8c010000>
OUTPUT:> Sending execute command (0x8c010000, console=1)...executing
OUTPUT:> --
OUTPUT:> KallistiOS ##version##: Fri May 29 20:25:03 2009
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; SWAT@SWAT-PC:/usr/local/dc/kos/kos
OUTPUT:> thd: pre-emption enabled, HZ=100
OUTPUT:> maple: active drivers:
OUTPUT:> Dreameye (Camera): Camera
OUTPUT:> Sound Input Peripheral: Microphone
OUTPUT:> PuruPuru (Vibration) Pack: JumpPack
OUTPUT:> VMU Driver: Clock, LCD, MemoryCard
OUTPUT:> Mouse Driver: Mouse
OUTPUT:> Keyboard Driver: Keyboard
OUTPUT:> Controller Driver: Controller
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; DMA Buffer at ac232380
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL NTSC
OUTPUT:> dc-load console support enabled
OUTPUT:> maple: attached devices:
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A0: Dreamcast Controller&nbsp;&nbsp;(01000000: Controller)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A1: Visual Memory (0e000000: Clock, LCD, MemoryCard)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A2: Puru Puru Pack(00010000: JumpPack)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; B0: Keyboard&nbsp;&nbsp;(40000000: Keyboard)
OUTPUT:> fs_iso9660: disc change detected
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL PAL
OUTPUT:> DS_OK: Installed app File Manager /cd/apps/filemanager/app.xml (ID=41)
OUTPUT:> DS_OK: Installed app Main /cd/apps/main/app.xml (ID=42)
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'Main' ...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/main/lua/main.lua type text/lua
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: applist
OUTPUT:> Building app list...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'File Manager' ...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaDS.klf
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaKOS.klf
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/filemanager/lua/main.lua type text/lua
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/window.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_normal.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_focus.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_selected.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close_hover.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_bg.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_knob.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_norm.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_highlight.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_norm.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_highlight.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: window
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: label
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Label: title
OUTPUT:> Unhandled exception: PC 8c121ffe, code 1, evt 0100
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;R0-R7: 00000274 8cfff96c 8cfffa99 8cfff8b8 ffffffe1 00000000 0fffffff 00000000
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;R8-R15: 8cfff6fc 8cfff8e0 00000003 00000000 8c1277a9 8cfff6fe 8cfff5fc 8cfff5fc
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;SR 40000000 PR 8c1213b6
OUTPUT:> Stack Trace: frame pointers not enabled!



Dreamcast SD Adapter - SWAT - 07.06.2009 08:16

Угу, значит дело встало на элементе label...
Тут 2 варианта, либо проблема с дочерними элементами, либо проблема именно с элементом label (что более вероятно).
alex, попробуй пожалуйста в файле /apps/filemanager/app.xml удалиь строку:

Код:
<label width="175" height="35" x="10" y="4" font="arial" color="#000000" name="title" text="File Manager v0.1 Beta" />



Dreamcast SD Adapter - alex - 07.06.2009 23:04

запустился, но при выходе из приложения (на крестик нажал) зависло

Вот лог:
Код:
DC-TOOL GUI - Version 2.0 - by [big_fury]SiZiOUS
Broadband Adapter and Serial Cable version
See about box for credits, thanks.
Date : 08.06.2009 - Time : 1:50:50

CMD:> C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp\DC-TOOL.EXE -x "D:\...\1DS_CORE_unscrambled.bin" -t COM1 -b 115200 -a 0x8C010000 -i "D:\...\ds.iso" -e
STATE:> Sending upload command to DC-TOOL...
STATE:> Upload and Execute in progress...
OUTPUT:> Console enabled
OUTPUT:> Cdfs redirection enabled
OUTPUT:> Alternate 115200 enabled
OUTPUT:> Changing speed to 115200 bps... done
OUTPUT:> Upload <D:\ISO-ROMs\Dreamcast\Tools For Coders Cable v3 by SWAT\For PC\1DS_CORE_unscrambled.bin>
OUTPUT:> File format is raw binary, start address is 0x8c010000
OUTPUT:> effective: 18056.094329 bytes / sec
OUTPUT:> Executing at <0x8c010000>
OUTPUT:> Sending execute command (0x8c010000, console=1)...executing
OUTPUT:> --
OUTPUT:> KallistiOS ##version##: Fri May 29 20:25:03 2009
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; SWAT@SWAT-PC:/usr/local/dc/kos/kos
OUTPUT:> thd: pre-emption enabled, HZ=100
OUTPUT:> maple: active drivers:
OUTPUT:> Dreameye (Camera): Camera
OUTPUT:> Sound Input Peripheral: Microphone
OUTPUT:> PuruPuru (Vibration) Pack: JumpPack
OUTPUT:> VMU Driver: Clock, LCD, MemoryCard
OUTPUT:> Mouse Driver: Mouse
OUTPUT:> Keyboard Driver: Keyboard
OUTPUT:> Controller Driver: Controller
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; DMA Buffer at ac232380
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL NTSC
OUTPUT:> dc-load console support enabled
OUTPUT:> maple: attached devices:
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A0: Dreamcast Controller&nbsp;&nbsp;(01000000: Controller)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A1: Visual Memory (0e000000: Clock, LCD, MemoryCard)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A2: Puru Puru Pack(00010000: JumpPack)
OUTPUT:> fs_iso9660: disc change detected
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL PAL
OUTPUT:> DS_OK: Installed app File Manager /cd/apps/filemanager/app.xml (ID=41)
OUTPUT:> DS_OK: Installed app Main /cd/apps/main/app.xml (ID=42)
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'Main' ...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/main/lua/main.lua type text/lua
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: applist
OUTPUT:> Building app list...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'File Manager' ...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaDS.klf
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaKOS.klf
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/filemanager/lua/main.lua type text/lua
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/window.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_normal.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_focus.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_selected.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close_hover.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_bg.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_knob.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_norm.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_highlight.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_norm.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_highlight.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: window
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: input
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Button: close
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: left-tool
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: input
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Button: tool-exec
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: input
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Button: tool-copy
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: right-tool
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: left-win
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: panel
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: right-win
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: scrollbar
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing ScrollBar: scroll-left-win
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: scrollbar
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing ScrollBar: scroll-right-win
OUTPUT:> DS_ERROR: lua: Error at management chunk!
OUTPUT:> DS_ERROR: lua: Error at management chunk!
OUTPUT:> DS_DEBUG: Unloading app elements...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Unloading app resources...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Closing app lua state...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Free app body...
OUTPUT:> DS_DEBUG: App unload complete.
OUTPUT:> Unhandled exception: PC 2f62610c, code 1, evt 00e0
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;R0-R7: 0000006c 8c7e4268 00000013 00000006 8c7dda40 00000001 8c12c088 ffff8c02
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;R8-R15: ffffe180 2f626947 ffffe180 00000000 8cffffe8 0000000b 8c525378 8cffff48
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;SR 40000000 PR 8c028cc0
OUTPUT:> Stack Trace: frame pointers not enabled!



Dreamcast SD Adapter - SWAT - 08.06.2009 05:42

Цитата:запустился, но при выходе из приложения (на крестик нажал) зависло

Ну это нормально, в эмуле тоже виснет:))) С этим разберемся...
Вообщем осталось поправить парсинг label из xml и чтение директорий SD, выгрузку приложений и мб кое что еще, после чего в свет выйдет DreamShell 4.0 Beta 2.


Dreamcast SD Adapter - SWAT - 08.06.2009 19:25

Перезалил архив.
Вообщем нужно проделать все тоже самое.

Сейчас чтение директорий SD в тестовом виде находится, вывод будет не реальным, главное понять в чем проблема, а то мне кажется тут дело не в моем коде:(Будем надеятся что зависнет так же:)Выведет только 1 раз, директории test test test, при повторном чтении будет пустота.

Второй тест так же, с логом, проверим label и выгрузку приложения. Хотя выгрузку приложения я так и не доделал, в эмуле виснет, не пойму почему. А вот label сложно отследить, в эмуле он работает, посмотрим как щас будет.

P.S.
alex те кинуть бабла на болванки? А то я тебя что то прям за эксплуатировал:)))



Dreamcast SD Adapter - Gena - 08.06.2009 20:04

толи у меня алкоголь неправильный или комп пора на помойку.
Пытался два раза записать образ так комп зараза зависал при начале записи.
Испортил две матрицы что купил вчера.


Dreamcast SD Adapter - SWAT - 09.06.2009 05:28

Хмм... образ точно такой же как был раньше...


Dreamcast SD Adapter - alex - 09.06.2009 07:40

вот лог:
Код:
DC-TOOL GUI - Version 2.0 - by [big_fury]SiZiOUS
Broadband Adapter and Serial Cable version
See about box for credits, thanks.
Date : 09.06.2009 - Time : 10:32:52

CMD:> C:\DOCUME~1\9335~1\LOCALS~1\Temp\DC-TOOL.EXE -x "D:\...\1DS_CORE_unscrambled.bin" -t COM1 -b 115200 -a 0x8C010000 -e
STATE:> Sending upload command to DC-TOOL...
STATE:> Upload and Execute in progress...
OUTPUT:> Console enabled
OUTPUT:> Alternate 115200 enabled
OUTPUT:> Changing speed to 115200 bps... done
OUTPUT:> Upload <D:\Dreamcast\DreamShell_4.0.0_Beta_(Plain_files)\1DS_CORE_unscrambled.bin>
OUTPUT:> File format is raw binary, start address is 0x8c010000
OUTPUT:> effective: 18079.851946 bytes / sec
OUTPUT:> Executing at <0x8c010000>
OUTPUT:> Sending execute command (0x8c010000, console=1)...executing
OUTPUT:> --
OUTPUT:> KallistiOS ##version##: Fri May 29 20:25:03 2009
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; SWAT@SWAT-PC:/usr/local/dc/kos/kos
OUTPUT:> thd: pre-emption enabled, HZ=100
OUTPUT:> maple: active drivers:
OUTPUT:> Dreameye (Camera): Camera
OUTPUT:> Sound Input Peripheral: Microphone
OUTPUT:> PuruPuru (Vibration) Pack: JumpPack
OUTPUT:> VMU Driver: Clock, LCD, MemoryCard
OUTPUT:> Mouse Driver: Mouse
OUTPUT:> Keyboard Driver: Keyboard
OUTPUT:> Controller Driver: Controller
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; DMA Buffer at ac232b20
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL NTSC
OUTPUT:> dc-load console support enabled
OUTPUT:> maple: attached devices:
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A0: Dreamcast Controller&nbsp;&nbsp;(01000000: Controller)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A1: Visual Memory (0e000000: Clock, LCD, MemoryCard)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; A2: Puru Puru Pack(00010000: JumpPack)
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; B0: Keyboard&nbsp;&nbsp;(40000000: Keyboard)
OUTPUT:> fs_iso9660: disc change detected
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp; (joliet level 3 extensions detected)
OUTPUT:> vid_set_mode: 640x480IL PAL
OUTPUT:> DS_OK: Installed app File Manager /cd/apps/filemanager/app.xml (ID=41)
OUTPUT:> DS_OK: Installed app Main /cd/apps/main/app.xml (ID=42)
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'Main' ...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/main/lua/main.lua type text/lua
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: applist
OUTPUT:> DS_DEBUG: Set screen contents
OUTPUT:> Building app list...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app - 'File Manager' ...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading app resources...
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaDS.klf
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading module /cd/modules/lua/luaKOS.klf
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading script /cd/apps/filemanager/lua/main.lua type text/lua
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading font /cd/fonts/arial.ttf size 14
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/gui/back/floor.jpg
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/window.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_normal.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_focus.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/item_selected.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/close_hover.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_bg.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/scroll_knob.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_norm.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/exec_highlight.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_norm.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Loading image /cd/apps/filemanager/images/toolbar/copy_highlight.png
OUTPUT:> DS_PROCESS: Build app body...
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel: window
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Panel Child: label
OUTPUT:> DS_DEBUG: Parsing Label: title
OUTPUT:> Unhandled exception: PC 8c1226de, code 1, evt 0100
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;R0-R7: 00000274 8cfff944 8cfffa5d 8cfff890 ffffffe1 00000000 0fffffff 00000000
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;R8-R15: 8cfff6d4 8cfff8b8 00000003 00000000 8c127e91 8cfff6d6 8cfff5d4 8cfff5d4
OUTPUT:>&nbsp;&nbsp;SR 40000000 PR 8c121a96
OUTPUT:> Stack Trace: frame pointers not enabled!



Dreamcast SD Adapter - alex - 09.06.2009 08:18

Цитата:Выведет только 1 раз, директории test test test, при повторном чтении будет пустота.
так оно и есть
[Изображение: zy4Bd2jiGW.jpg]


Dreamcast SD Adapter - SWAT - 09.06.2009 10:51

Это очень плохо, значит получается не работает чтение директории в этой SD библиотеке:((((
А может у тебя там есть файлы с длинным названием? А то здесь поддерживается только формат 8.3
Я нарыл по новее библиотеку fatfs которая там используется, но не факт что после портирования все будет работать:)Хотя попробовать все же стоит я думаю ибо этот глюк нужно как то править.


Во втором тесте опять на этом месте зависло... блин... дело в парсинге цвета...


Dreamcast SD Adapter - alex - 09.06.2009 11:01

Цитата:А может у тебя там есть файлы с длинным названием? А то здесь поддерживается только формат 8.3
вроде нет

вот что на карте находится
[Изображение: unvYDuVgDl.jpg]


Dreamcast SD Adapter - SWAT - 09.06.2009 11:11

А какая файловая система на карте? FAT или FAT32?


Dreamcast SD Adapter - alex - 09.06.2009 11:17

RAW
Хотя я форматировал в FAT

[Изображение: sAmCn6DLS2.jpg]


Dreamcast SD Adapter - alex - 09.06.2009 11:26

Цитата:Я нарыл по новее библиотеку fatfs которая там используется, но не факт что после портирования все будет работать

отсюда брал?


Dreamcast SD Adapter - SWAT - 09.06.2009 12:29

Ага оттуда.
Как так RAW? Нужна FAT. Или он ее просто так обзывает?


Dreamcast SD Adapter - alex - 09.06.2009 12:39

да хрен его знает, щас отформатирую заново в FAT


Dreamcast SD Adapter - SWAT - 09.06.2009 12:44

Только ты тогда пробуй DS из предыдущего архива, а то в последней по сути она не читается.