build Windows CE based programm - Версия для печати +- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum) +-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html) +--- Форум: Programming (/forum-8.html) +--- Тема: build Windows CE based programm (/thread-866.html) Страниц: 1 2 |
build Windows CE based programm - Bigral - 12.02.2006 23:49 Цитата:а поподробнее можно что не получается ??? а как ты это узнаешь? я забрасываю все эти файлы и ip.bin на обычный multi-session CD-R и потом пускаю через UTOPIA BOOT после чего тот запускает и успешно виснет... на какой стадии - черт знает. build Windows CE based programm - alex - 15.02.2006 20:46 утопия загружает 0WINCEOS.BIN IP.BIN ей ненужен значит виснет у тебя при загрузке EXE файла возмжные причины 1 в 0WINCEOS.BIN не указан EXE файл для автозагрузки (ну имя эксешника) 2 на диске нет нужных компонентов оси (в папке WINCE) и\или некоторых файлов игры (текстуры модели и т.д.) 3 Х.З. что еще может быть build Windows CE based programm - Bigral - 16.02.2006 01:15 Цитата:утопия загружает 0WINCEOS.BIN 1. как он без IP.BIN-a узнает какой файл ему загружать и пускать? есть подозрение что в самом IP.BIN есть информация для правильного запуска этого 0WINCEOS.BIN потому как: чтобы переделать IP.BIN в "selfboot IP.BIN" его нужно патчить ECHELON-овской утилитой (BINHACK?); 2. все там указано; 3. все DLL какие токо есть лежат в этом /WINCE; build Windows CE based programm - uncle - 16.02.2006 12:27 Я, к сожалению, не знаю как работает UTOPIA. Но при обычной загрузке IP.BIN не нужен - это всего лишь первые 32K iso-образа загружаемого диска и там действительно указано имя сартового фаила - обычно "1st_read.bin" build Windows CE based programm - alex - 02.01.2007 03:45 возможно тема уже неактуальна, но все-же 1. Полученный 0WINCEOS.BIN нужно сконвертить тузлой BINCONV 2. В IP.BIN нужно убрать галочку с Use WindowsCe 3. 0WINCEOS.BIN и IP.BIN нужно хакнуть (я пользуюсь bin2boot с включенным параметром хака для создания образа) build Windows CE based programm - Rio - 12.08.2009 22:15 Кстати не компайлит оно exe нефига... Нужен девкит всё равно... В папке debug\retail не появляется ничего... build Windows CE based programm - SWAT - 13.08.2009 05:32 Я же как то компилил:)Все там компилится... build Windows CE based programm - Rio - 13.08.2009 13:40 Ну а у меня не компилится. Хотя и делаю я все весьма верно. build Windows CE based programm - alex - 14.08.2009 12:04 Незнаю что у тебя там, но у меня все компилировалось без девкита. build Windows CE based programm - SWAT - 14.08.2009 14:19 2vs1 = косяк явно за тобой Rio:) Ответ: build Windows CE based programm - Rio - 04.02.2010 00:37 Да, не в той папке смотрел. Надо не в папке солюшена смотреть, а в основной (что весьма странно, правда). Ответ: build Windows CE based programm - Василий - 17.06.2010 21:01 Вижу в папке WCEDreamcast\samples\defensecommander исходники defense commander . Как их собрать под Дрим ? Сорри за тупой вопрос - надо суть понять , а дальше сам разберусь . Ответ: build Windows CE based programm - alex - 17.06.2010 22:04 открываеш висуал студио 6, жмешь file->open project, выбираешь файл проэкта в папке с исходниками и открываеш его. Далее жмеш кнопку compile project Вроде так, я щас непомню уже и глянуть немогу vs6 нету Ответ: build Windows CE based programm - Василий - 17.06.2010 22:48 Вроде получилось . Спасибо . В следующих ф-циях , как обещал , пока буду разбираться сам . |