Experimental WinCE support - Версия для печати +- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum) +-- Форум: DreamShell (/forum-3.html) +--- Форум: General Discussion (/forum-27.html) +--- Тема: Experimental WinCE support (/thread-2262.html) |
RE: Experimental WinCE support - max4 - 07.09.2021 15:57 (06.09.2021 22:52)megavolt85 писал(а): тогда нужно использовать переведённый 1ST_READ.BIN, только предварительно нужно хакнуть LBA под 45000Попробовал сделать так как ты говоришь но у меня ничего не получилось запустил binpatch там по умолчанию стоит значение 11700 я выставил 45000 выделил файл 1ST_READ.BIN и нажал patch программа отработала закинул измененный файл, собрал образ и кроме черного экрана ничего не увидел, не знаю либо я делаю что то не так либо в данном случае этот способ не работает, можешь сам попробовать собрать? если у тебя получится объяснишь может я что то не так сделал. RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 08.09.2021 11:12 кидай 1ST_READ.BIN сюда RE: Experimental WinCE support - max4 - 08.09.2021 15:30 Сюда закинуть не смог залил на Я диск в архиве два файла с подписью eng с английского gdi, с подписью rus из пиратки https://disk.yandex.by/d/S_nBYYjAHpQ5aA RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 08.09.2021 16:14 бинарик не шифрованный, scramble -d не нужно делать IP.BIN брать обязательно от оригинального GDI, вот прям вытащи по новой вместо binhack можно и в HEX редакторе поправить, ищи CD001 отступай назад 8 байт и вписывай стандартный для всех GDI LBA 6E B0 00 00 Spoiler (Click to View) RE: Experimental WinCE support - max4 - 08.09.2021 22:21 Спасибо всё получилось но изначальная проблема с CDDA треками всё равно осталась, после того как я собрал gdi образ с 1ST READ.BIN из русской версии опять во всех сценах воспроизводится один и тот же трек, попробовал конвертировать английский диск GDI в обычный ISO waw треки положил рядом в ту же папку запустил образ и там тоже треки нормально воспроизводятся получается косяк именно в 1ST READ.BIN из русской пиратки и с gdi можно было вообще не заморачиваться если запустить CDI образ русской пиратки на эмуляторе nulldc там с треками тоже всё хорошо не пойму в чём прикол может знаешь что ещё нужно поправить в 1ST READ.BIN из русской версии чтобы треки cdda корректно воспроизводились? RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 09.09.2021 02:37 тут похоже без сравнения файлов никак, но есть одна загвоздка, файлы очень сильно различаются, это говорит о том, что они разных регионов, скажи ка мне какого региона GDI и русскую версию от какого переводчика ты взял P.S. самый лучший перевод MK4 у team raccoon, он построен на PAL версии, а у вектора и кудоc построен на ntsc-u, раз уж заморочился с пересборкой образов, то проверяй базу переводов RE: Experimental WinCE support - max4 - 09.09.2021 09:19 GDI взял USA региона скачивал отсюда https://cdromance.com/dc-iso/mortal-kombat-gold-re-release-usa/ , CDI взял от CrazyOwl + Team Racoon это вроде бы PAL версия скачивал по моему отсюда https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5916619 уже точно не помню она у меня давно лежит но перевод точно team racoon. RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 09.09.2021 15:19 пробуй [attachment=1047] RE: Experimental WinCE support - max4 - 09.09.2021 20:11 Спасибо теперь всё работает как надо, ты говорил что есть способ собрать рабочий gdi из cdi даже если оригинального gdi дампа не существует это сильно сложно? Дело в том что у меня есть диски game guru их несколько частей это коллекция миниигр и сейвов для игр с определенными достижениями и они как назло тоже на win ce, возможно из них сделать рабочий gdi ? Чтобы запускать прямо с HDD не хочется каждый раз пихать диск в GD ROM RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 10.09.2021 00:21 какие части game guru у тебя есть? RE: Experimental WinCE support - max4 - 10.09.2021 07:53 Вторая, Третья, Четвёртая, и Gold RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 19.09.2021 22:50 (10.09.2021 07:53)max4 писал(а): Вторая, Третья, Четвёртая, и Gold пардон за столь долгий ответ, хотел сделать сборник, но работы навалилось что не продохнуть в двух словах: файл с именем 0. используется, увы это не пустышка, подозреваю что востребован он не весь и его можно урезать, но разбираться с этим пока нет времени поэтому создавай пока четыре независимых GDI образа распакуй образ, переименуй файл 0 в 0. (P.S. винда так не умеет, только linux), IP.BIN возьми от любой WINCE игры и через HEX редактор поправь имя, правильный 0WICEOS.BIN прилагаю, он одинаков для всех четырёх частей gameguru [attachment=1048] пример Код: ./mkisofs -C 0,45000 -V "GAMEGURU" -p "CRI CD CRAFT VER.2.32" -publisher "VIDEOIGRA" -l -x IP.BIN -G ./dataGameGuru/IP.BIN -o ./GameGuru/track03.iso ./dataGameGuru RE: Experimental WinCE support - max4 - 21.09.2021 10:51 Спасибо я уж думал не ответишь сам до этого додумался правда делал немного иначе взял за основу GDI дамп half life открыл файл 0WICEOS.BIN от нескольких дампов gdi в hex редакторе и понял что у всех gdi win ce в файле 0WICEOS.BIN в начале файла одни и те же значения несколько байт в самом верху а дальше одни нули до определенного смещения я копировал начало файла с нулями из файла 0WICEOS.BIN из GDI и вставил в файл 0WICEOS.BIN от game guru сохранил и собрал образ IP.BIN взял от 4x4 evolution тоже gdi только поправил в нем название на game guru собрал образ и он успешно запустился правда только на dremshell на demul виснет на заставке хотя lba я поправил как я понял на запуск на эмуле влияют четыре байта в самом начале 0WICEOS.BIN они разные у каждой игры я пробовал их менять у рабочего дампа и после этого игра не запускалась на эмуляторе не знаю за что они отвечают и как выщитать верные значения для каждой игры поэтому в game guru эти байты тупо заменил нулями и собрал образы на dreamshell все отлично запускается мне больше и не надо. У тебя случайно нет первой части game guru мне для полной коллекции не та которая gold был еще один первый диск вот как в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=SH9f3nwokX4&t=4s не могу в инете его найти? RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 21.09.2021 11:03 (21.09.2021 10:51)max4 писал(а): дальше одни нули до определенного смещения я копировал начало файла с нулями из файла 0WICEOS.BIN из GDI и вставил в файл 0WICEOS.BIN от game guru сохранил и собрал образ я так не заморачивался, собрал новое ядро при помощи WINCE SDK (21.09.2021 10:51)max4 писал(а): У тебя случайно нет первой части game guru неа, походу кроме как у Lin'a её ни у кого нет RE: Experimental WinCE support - max4 - 21.09.2021 14:25 (21.09.2021 11:03)megavolt85 писал(а): походу кроме как у Lin'a её ни у кого нетА как с ним связаться? Написал ему здесь на форуме но смотрю он был здесь последний раз 2020-ом году думаю он мне не скоро ответит если ответит вообще. RE: Experimental WinCE support - megavolt85 - 21.09.2021 14:38 вот его группа в VK https://vk.com/rglair в контактах группы он и есть |