Создать ответ 
 
Рейтинг темы:
  • Голосов: 0 - Средняя оценка: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Dreamshell 4.0.4
Автор Сообщение
SWAT Не на форуме
Администратор
*******

Сообщений: 7631
Зарегистрирован: 04.01.2005
Рейтинг: 33
Сказал спасибо: 172
Поблагодарили 1526 раз(а) в 956 сообщ.
Сообщение: #6
RE: Dreamshell 4.0.4
(21.08.2026 00:33)whschimmel писал(а):  Ok SWAT,

Thank you for the answer, I have found out why Dreamshell wasn't starting:
The Main App is "Launch App", this cannot run some shortcuts I have made.

When I open Dreamshell Settings and change Startup application and Main application to Main (instead of Launch App) I can run my shortcuts.

Shortcut XML contains:

Код:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<app name="RetroDream 3" version="1.0" icon="cover.png">
    <resources>
        <module src="../../modules/minilzo.klf" />
        <module src="../../modules/isofs.klf" />
        <module src="../../modules/isoldr.klf" />
        <script type="text/lua" src="./lua/main.lua" />
        <font src="../../fonts/ttf/arial_lite.ttf" type="ttf" size="16" name="arial" />
        <image src="./images/back.jpg" name="back" />
        <image src="./images/play.png" name="play" />
        <image src="./images/exit.png" name="exit" />
    </resources>
    <body x="0" y="0" width="640" height="480" background="back">
        <input type="button"
        onclick="console:exec -b -f /sd/DS/apps/RetroDream3/retrodream.bin"
                normal="play" highlight="play" pressed="play" disabled="play"
                x="440" y="280" width="200" height="100" name="playbut" />
        <input type="button"
                onclick="console:app -o -n Main"
                normal="exit" highlight="exit" pressed="exit" disabled="exit"
                x="440" y="380" width="200" height="100" name="exitbut" />
    </body>
</app>

Any way to make the shortcuts compatible with the "Launch App"?

This isn't a shortcut, it's a mini-app. It should work. Most likely, your icon is just the wrong size; you need to make it 64x64 (or 128, 256, 512). You probably still have the old DreamShell 4.0.0 Beta/RC variants which had 48x48. It's too low even for Main app, it just scaled it, but Launch App can't do that since it hardware rendered and icons used as textures.

[Изображение: barbers.png]
21.08.2026 12:55
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Создать ответ 


Сообщения в этой теме
Dreamshell 4.0.4 - whschimmel - 18.08.2026, 11:45
RE: Dreamshell 4.0.4 - whschimmel - 18.08.2026, 13:07
RE: Dreamshell 4.0.4 - whschimmel - 18.08.2026, 13:49
RE: Dreamshell 4.0.4 - SWAT - 18.08.2026, 20:56
RE: Dreamshell 4.0.4 - whschimmel - 21.08.2026, 00:33
RE: Dreamshell 4.0.4 - SWAT - 21.08.2026 12:55

Похожие темы
Тема: Автор Ответов: Просмотров: Посл. сообщение
  Is this 2.5 IDE to SD adapter compatible with dreamshell? Imito 5 5819 07.04.2026 21:04
Посл. сообщение: ands
  Dreamshell is approaching 100%! aldair 0 2533 15.03.2026 19:14
Посл. сообщение: aldair
  This is evolution in Dreamshell! aldair 0 2626 11.03.2026 05:33
Посл. сообщение: aldair
  This is Dreamshell in 2026! aldair 0 3133 01.02.2026 15:57
Посл. сообщение: aldair
  Now it's compact! / Dreamshell aldair 0 3090 22.01.2026 00:48
Посл. сообщение: aldair
  A mini-documentary I made about DreamShell EduardoKmus 1 4245 04.01.2026 17:46
Посл. сообщение: fafadou
  Windows CE Games on Dreamshell SD Card aldair 0 3368 02.01.2026 17:48
Посл. сообщение: aldair
  Homebrew 100% on Dreamshell/DUX/Dreamcast aldair 3 9302 28.10.2025 14:20
Посл. сообщение: fafadou
  Dreamshell suddenly stopped working DreamBol 2 7482 18.08.2025 18:12
Посл. сообщение: DreamBol
  DreamShell Game Menu Covers GamerGhosts 4 10132 05.08.2025 16:50
Посл. сообщение: GamerGhosts

Переход:


Пользователи просматривают эту тему: 1 Гость(ей)