DC-SWAT Forum
DreamShell v4.0.0 Release - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: DreamShell (/forum-3.html)
+--- Форум: General Discussion (/forum-27.html)
+--- Тема: DreamShell v4.0.0 Release (/thread-4069.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 19.08.2024 14:01

(18.08.2024 22:23)sergey2007 писал(а):  Почему Dreamshell, запускаемый с CD диска переключается на загрузку с HDD если на нем также установлен DreamShell? Зачем тогда отдельный загрузочный CD диск DreamShell?

Вообще в последних релизах вовсе нет CDI образа с ядром DS. Я выкладываю только CDI образ с bootloader. Он в свою очередь ищет и грузит ядро со всех возможных девайсов. А bootloader это лишь программа для начальной загрузки ядра, а не само ядро.
Если же ты сам собрал образ с ядром DS (а это возможно и используется для тестирования на эмуляторе) и пытаешься его запускать вместе с HDD, на котором так-же лежит копия ядра DS, то все так и должно быть. Потому что по умолчанию root ищется именно на внешних устройствах, сначала на SD, потом на IDE и только в конце DS будет его искать на CD.
DS же не знает что именно ты хочешь сделать и откуда было запущено ее ядро, но это можно настроить в приложении Настройки, если нужен какой-то специальный кейс.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - sergey2007 - 19.08.2024 14:49

(19.08.2024 14:01)SWAT писал(а):  
(18.08.2024 22:23)sergey2007 писал(а):  Почему Dreamshell, запускаемый с CD диска переключается на загрузку с HDD если на нем также установлен DreamShell? Зачем тогда отдельный загрузочный CD диск DreamShell?

Вообще в последних релизах вовсе нет CDI образа с ядром DS. Я выкладываю только CDI образ с bootloader. Он в свою очередь ищет и грузит ядро со всех возможных девайсов. А bootloader это лишь программа для начальной загрузки ядра, а не само ядро.
Если же ты сам собрал образ с ядром DS (а это возможно и используется для тестирования на эмуляторе) и пытаешься его запускать вместе с HDD, на котором так-же лежит копия ядра DS, то все так и должно быть. Потому что по умолчанию root ищется именно на внешних устройствах, сначала на SD, потом на IDE и только в конце DS будет его искать на CD.
DS же не знает что именно ты хочешь сделать и откуда было запущено ее ядро, но это можно настроить в приложении Настройки, если нужен какой-то специальный кейс.

Спасибо за быстрый ответ. От отдельного диска с ядром отказались и теперь все логично и понятно.
Тогда можно сделать правки в работе Speedtest для того, чтобы она могла замерять скорость чтения на диске без ядра. Сейчас выдает ошибку "Can't open file for read".


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 20.08.2024 11:31

(19.08.2024 14:49)sergey2007 писал(а):  
(19.08.2024 14:01)SWAT писал(а):  
(18.08.2024 22:23)sergey2007 писал(а):  Почему Dreamshell, запускаемый с CD диска переключается на загрузку с HDD если на нем также установлен DreamShell? Зачем тогда отдельный загрузочный CD диск DreamShell?

Вообще в последних релизах вовсе нет CDI образа с ядром DS. Я выкладываю только CDI образ с bootloader. Он в свою очередь ищет и грузит ядро со всех возможных девайсов. А bootloader это лишь программа для начальной загрузки ядра, а не само ядро.
Если же ты сам собрал образ с ядром DS (а это возможно и используется для тестирования на эмуляторе) и пытаешься его запускать вместе с HDD, на котором так-же лежит копия ядра DS, то все так и должно быть. Потому что по умолчанию root ищется именно на внешних устройствах, сначала на SD, потом на IDE и только в конце DS будет его искать на CD.
DS же не знает что именно ты хочешь сделать и откуда было запущено ее ядро, но это можно настроить в приложении Настройки, если нужен какой-то специальный кейс.

Спасибо за быстрый ответ. От отдельного диска с ядром отказались и теперь все логично и понятно.
Тогда можно сделать правки в работе Speedtest для того, чтобы она могла замерять скорость чтения на диске без ядра. Сейчас выдает ошибку "Can't open file for read".

Speedtest пытается открыть файлы 1DS_CORE.BIN или 1ST_READ.BIN для тестирования скорости на CD диске, но не ищет 1DS_BOOT.BIN который используется в bootloader.
Исправил на github, в следующем релизе будет искать и его. Но бинарник у бутлоадера маловат для нормального теста.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - sergey2007 - 20.08.2024 13:51

(20.08.2024 11:31)SWAT писал(а):  
(19.08.2024 14:49)sergey2007 писал(а):  
(19.08.2024 14:01)SWAT писал(а):  
(18.08.2024 22:23)sergey2007 писал(а):  Почему Dreamshell, запускаемый с CD диска переключается на загрузку с HDD если на нем также установлен DreamShell? Зачем тогда отдельный загрузочный CD диск DreamShell?

Вообще в последних релизах вовсе нет CDI образа с ядром DS. Я выкладываю только CDI образ с bootloader. Он в свою очередь ищет и грузит ядро со всех возможных девайсов. А bootloader это лишь программа для начальной загрузки ядра, а не само ядро.
Если же ты сам собрал образ с ядром DS (а это возможно и используется для тестирования на эмуляторе) и пытаешься его запускать вместе с HDD, на котором так-же лежит копия ядра DS, то все так и должно быть. Потому что по умолчанию root ищется именно на внешних устройствах, сначала на SD, потом на IDE и только в конце DS будет его искать на CD.
DS же не знает что именно ты хочешь сделать и откуда было запущено ее ядро, но это можно настроить в приложении Настройки, если нужен какой-то специальный кейс.

Спасибо за быстрый ответ. От отдельного диска с ядром отказались и теперь все логично и понятно.
Тогда можно сделать правки в работе Speedtest для того, чтобы она могла замерять скорость чтения на диске без ядра. Сейчас выдает ошибку "Can't open file for read".

Speedtest пытается открыть файлы 1DS_CORE.BIN или 1ST_READ.BIN для тестирования скорости на CD диске, но не ищет 1DS_BOOT.BIN который используется в bootloader.
Исправил на github, в следующем релизе будет искать и его. Но бинарник у бутлоадера маловат для нормального теста.
Ничего не изменилось. Выдает ту же ошибку.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 20.08.2024 14:32

(20.08.2024 13:51)sergey2007 писал(а):  
(20.08.2024 11:31)SWAT писал(а):  
(19.08.2024 14:49)sergey2007 писал(а):  
(19.08.2024 14:01)SWAT писал(а):  
(18.08.2024 22:23)sergey2007 писал(а):  Почему Dreamshell, запускаемый с CD диска переключается на загрузку с HDD если на нем также установлен DreamShell? Зачем тогда отдельный загрузочный CD диск DreamShell?

Вообще в последних релизах вовсе нет CDI образа с ядром DS. Я выкладываю только CDI образ с bootloader. Он в свою очередь ищет и грузит ядро со всех возможных девайсов. А bootloader это лишь программа для начальной загрузки ядра, а не само ядро.
Если же ты сам собрал образ с ядром DS (а это возможно и используется для тестирования на эмуляторе) и пытаешься его запускать вместе с HDD, на котором так-же лежит копия ядра DS, то все так и должно быть. Потому что по умолчанию root ищется именно на внешних устройствах, сначала на SD, потом на IDE и только в конце DS будет его искать на CD.
DS же не знает что именно ты хочешь сделать и откуда было запущено ее ядро, но это можно настроить в приложении Настройки, если нужен какой-то специальный кейс.

Спасибо за быстрый ответ. От отдельного диска с ядром отказались и теперь все логично и понятно.
Тогда можно сделать правки в работе Speedtest для того, чтобы она могла замерять скорость чтения на диске без ядра. Сейчас выдает ошибку "Can't open file for read".

Speedtest пытается открыть файлы 1DS_CORE.BIN или 1ST_READ.BIN для тестирования скорости на CD диске, но не ищет 1DS_BOOT.BIN который используется в bootloader.
Исправил на github, в следующем релизе будет искать и его. Но бинарник у бутлоадера маловат для нормального теста.
Ничего не изменилось. Выдает ту же ошибку.

Еще раз уточню - в следующем релизе будет. Надеюсь этой осенью.
Если хочется сейчас, то нужно собирать самостоятельно dev версию с github.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - sergey2007 - 20.08.2024 14:47

(20.08.2024 14:32)SWAT писал(а):  
(20.08.2024 13:51)sergey2007 писал(а):  
(20.08.2024 11:31)SWAT писал(а):  
(19.08.2024 14:49)sergey2007 писал(а):  
(19.08.2024 14:01)SWAT писал(а):  Вообще в последних релизах вовсе нет CDI образа с ядром DS. Я выкладываю только CDI образ с bootloader. Он в свою очередь ищет и грузит ядро со всех возможных девайсов. А bootloader это лишь программа для начальной загрузки ядра, а не само ядро.
Если же ты сам собрал образ с ядром DS (а это возможно и используется для тестирования на эмуляторе) и пытаешься его запускать вместе с HDD, на котором так-же лежит копия ядра DS, то все так и должно быть. Потому что по умолчанию root ищется именно на внешних устройствах, сначала на SD, потом на IDE и только в конце DS будет его искать на CD.
DS же не знает что именно ты хочешь сделать и откуда было запущено ее ядро, но это можно настроить в приложении Настройки, если нужен какой-то специальный кейс.

Спасибо за быстрый ответ. От отдельного диска с ядром отказались и теперь все логично и понятно.
Тогда можно сделать правки в работе Speedtest для того, чтобы она могла замерять скорость чтения на диске без ядра. Сейчас выдает ошибку "Can't open file for read".

Speedtest пытается открыть файлы 1DS_CORE.BIN или 1ST_READ.BIN для тестирования скорости на CD диске, но не ищет 1DS_BOOT.BIN который используется в bootloader.
Исправил на github, в следующем релизе будет искать и его. Но бинарник у бутлоадера маловат для нормального теста.
Ничего не изменилось. Выдает ту же ошибку.

Еще раз уточню - в следующем релизе будет. Надеюсь этой осенью.
Если хочется сейчас, то нужно собирать самостоятельно dev версию с github.
Естественно собрал версию с GitHub.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 21.08.2024 06:52

(20.08.2024 14:47)sergey2007 писал(а):  
(20.08.2024 14:32)SWAT писал(а):  
(20.08.2024 13:51)sergey2007 писал(а):  
(20.08.2024 11:31)SWAT писал(а):  
(19.08.2024 14:49)sergey2007 писал(а):  Спасибо за быстрый ответ. От отдельного диска с ядром отказались и теперь все логично и понятно.
Тогда можно сделать правки в работе Speedtest для того, чтобы она могла замерять скорость чтения на диске без ядра. Сейчас выдает ошибку "Can't open file for read".

Speedtest пытается открыть файлы 1DS_CORE.BIN или 1ST_READ.BIN для тестирования скорости на CD диске, но не ищет 1DS_BOOT.BIN который используется в bootloader.
Исправил на github, в следующем релизе будет искать и его. Но бинарник у бутлоадера маловат для нормального теста.
Ничего не изменилось. Выдает ту же ошибку.

Еще раз уточню - в следующем релизе будет. Надеюсь этой осенью.
Если хочется сейчас, то нужно собирать самостоятельно dev версию с github.
Естественно собрал версию с GitHub.

Странно. Я сейчас не могу записать диск чтобы проверить и эмулятора привода у меня нет, но я не вижу там в коде ошибок. У меня есть диск со старым бутлоадером, там бинарник называется 1DS_CORE.BIN и с ним работает нормально.
Попробуй другой диск где допустим есть 1ST_READ.BIN. Если сработает, то ты что-то не то собрал скорее всего, потому что условие на 1DS_BOOT.BIN между ними.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - sergey2007 - 21.08.2024 11:03

(21.08.2024 06:52)SWAT писал(а):  
(20.08.2024 14:47)sergey2007 писал(а):  
(20.08.2024 14:32)SWAT писал(а):  
(20.08.2024 13:51)sergey2007 писал(а):  
(20.08.2024 11:31)SWAT писал(а):  Speedtest пытается открыть файлы 1DS_CORE.BIN или 1ST_READ.BIN для тестирования скорости на CD диске, но не ищет 1DS_BOOT.BIN который используется в bootloader.
Исправил на github, в следующем релизе будет искать и его. Но бинарник у бутлоадера маловат для нормального теста.
Ничего не изменилось. Выдает ту же ошибку.

Еще раз уточню - в следующем релизе будет. Надеюсь этой осенью.
Если хочется сейчас, то нужно собирать самостоятельно dev версию с github.
Естественно собрал версию с GitHub.

Странно. Я сейчас не могу записать диск чтобы проверить и эмулятора привода у меня нет, но я не вижу там в коде ошибок. У меня есть диск со старым бутлоадером, там бинарник называется 1DS_CORE.BIN и с ним работает нормально.
Попробуй другой диск где допустим есть 1ST_READ.BIN. Если сработает, то ты что-то не то собрал скорее всего, потому что условие на 1DS_BOOT.BIN между ними.
С диском на котором есть 1ST_READ.BIN скорость чтения измеряет. В сборку не добавляется информация о билде. Поэтому не смогу записать ошибку на видео.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 21.08.2024 12:45

(21.08.2024 11:03)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 06:52)SWAT писал(а):  
(20.08.2024 14:47)sergey2007 писал(а):  
(20.08.2024 14:32)SWAT писал(а):  
(20.08.2024 13:51)sergey2007 писал(а):  Ничего не изменилось. Выдает ту же ошибку.

Еще раз уточню - в следующем релизе будет. Надеюсь этой осенью.
Если хочется сейчас, то нужно собирать самостоятельно dev версию с github.
Естественно собрал версию с GitHub.

Странно. Я сейчас не могу записать диск чтобы проверить и эмулятора привода у меня нет, но я не вижу там в коде ошибок. У меня есть диск со старым бутлоадером, там бинарник называется 1DS_CORE.BIN и с ним работает нормально.
Попробуй другой диск где допустим есть 1ST_READ.BIN. Если сработает, то ты что-то не то собрал скорее всего, потому что условие на 1DS_BOOT.BIN между ними.
С диском на котором есть 1ST_READ.BIN скорость чтения измеряет. В сборку не добавляется информация о билде. Поэтому не смогу записать ошибку на видео.

А новый параметр в ISO Loader появился? Smile
Пока ничего не могу сказать, условие там простое, ошибок очевидных нет. Нужно мне бутлоадер посвежее записать.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - sergey2007 - 21.08.2024 13:42

(21.08.2024 13:42)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 12:45)SWAT писал(а):  
(21.08.2024 11:03)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 06:52)SWAT писал(а):  
(20.08.2024 14:47)sergey2007 писал(а):  Естественно собрал версию с GitHub.

Странно. Я сейчас не могу записать диск чтобы проверить и эмулятора привода у меня нет, но я не вижу там в коде ошибок. У меня есть диск со старым бутлоадером, там бинарник называется 1DS_CORE.BIN и с ним работает нормально.
Попробуй другой диск где допустим есть 1ST_READ.BIN. Если сработает, то ты что-то не то собрал скорее всего, потому что условие на 1DS_BOOT.BIN между ними.
С диском на котором есть 1ST_READ.BIN скорость чтения измеряет. В сборку не добавляется информация о билде. Поэтому не смогу записать ошибку на видео.

А новый параметр в ISO Loader появился? Smile
Пока ничего не могу сказать, условие там простое, ошибок очевидных нет. Нужно мне бутлоадер посвежее записать.
Новый параметр не появился, т.к. собирал перед этим коммитом. Сейчас соберу и проверю. Для чего используется новый параметр в isoloader?


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 21.08.2024 14:08

(21.08.2024 13:42)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 13:42)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 12:45)SWAT писал(а):  
(21.08.2024 11:03)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 06:52)SWAT писал(а):  Странно. Я сейчас не могу записать диск чтобы проверить и эмулятора привода у меня нет, но я не вижу там в коде ошибок. У меня есть диск со старым бутлоадером, там бинарник называется 1DS_CORE.BIN и с ним работает нормально.
Попробуй другой диск где допустим есть 1ST_READ.BIN. Если сработает, то ты что-то не то собрал скорее всего, потому что условие на 1DS_BOOT.BIN между ними.
С диском на котором есть 1ST_READ.BIN скорость чтения измеряет. В сборку не добавляется информация о билде. Поэтому не смогу записать ошибку на видео.

А новый параметр в ISO Loader появился? Smile
Пока ничего не могу сказать, условие там простое, ошибок очевидных нет. Нужно мне бутлоадер посвежее записать.
Новый параметр не появился, т.к. собирал перед этим коммитом. Сейчас соберу и проверю. Для чего используется новый параметр в isoloader?

Это лекарство для SATA, чтобы работали те игры, что требуют поддержку отмены чтения.
Так-же этот режим в теории позволяет использовать фгарментированные образы на файловой системе в тех играх, где нужны раньше были обязательно дефрагментированные, например WinCE и те что с отменой чтения.
Но этот режим еще мало тестировался. Собирать нужно последний коммит, там важные исправления.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - sergey2007 - 21.08.2024 16:25

(21.08.2024 14:08)SWAT писал(а):  
(21.08.2024 13:42)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 13:42)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 12:45)SWAT писал(а):  
(21.08.2024 11:03)sergey2007 писал(а):  С диском на котором есть 1ST_READ.BIN скорость чтения измеряет. В сборку не добавляется информация о билде. Поэтому не смогу записать ошибку на видео.

А новый параметр в ISO Loader появился? Smile
Пока ничего не могу сказать, условие там простое, ошибок очевидных нет. Нужно мне бутлоадер посвежее записать.
Новый параметр не появился, т.к. собирал перед этим коммитом. Сейчас соберу и проверю. Для чего используется новый параметр в isoloader?

Это лекарство для SATA, чтобы работали те игры, что требуют поддержку отмены чтения.
Так-же этот режим в теории позволяет использовать фгарментированные образы на файловой системе в тех играх, где нужны раньше были обязательно дефрагментированные, например WinCE и те что с отменой чтения.
Но этот режим еще мало тестировался. Собирать нужно последний коммит, там важные исправления.
Собрал, проверил - скорость чтения с загрузочного диска измеряет.

В некоторых играх не видит виртуальной карты памяти. Например, в игре Skies of arcadia.
При запуске без файла виртуальной карты памяти игра не запускается, но создается файл vmu001.vmd.
При последующих запусках с виртуальной картой памяти игра запускается, но карту памяти не видит.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 22.08.2024 11:10

(21.08.2024 16:25)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 14:08)SWAT писал(а):  
(21.08.2024 13:42)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 13:42)sergey2007 писал(а):  
(21.08.2024 12:45)SWAT писал(а):  А новый параметр в ISO Loader появился? Smile
Пока ничего не могу сказать, условие там простое, ошибок очевидных нет. Нужно мне бутлоадер посвежее записать.
Новый параметр не появился, т.к. собирал перед этим коммитом. Сейчас соберу и проверю. Для чего используется новый параметр в isoloader?

Это лекарство для SATA, чтобы работали те игры, что требуют поддержку отмены чтения.
Так-же этот режим в теории позволяет использовать фгарментированные образы на файловой системе в тех играх, где нужны раньше были обязательно дефрагментированные, например WinCE и те что с отменой чтения.
Но этот режим еще мало тестировался. Собирать нужно последний коммит, там важные исправления.
Собрал, проверил - скорость чтения с загрузочного диска измеряет.

В некоторых играх не видит виртуальной карты памяти. Например, в игре Skies of arcadia.
При запуске без файла виртуальной карты памяти игра не запускается, но создается файл vmu001.vmd.
При последующих запусках с виртуальной картой памяти игра запускается, но карту памяти не видит.

А до этого нормально было в этой игре?
У меня изменений нет в работе VMU эмуляции, она работает как работала.
Да и я там ничего не трогал с последнего релиза. Вообще не в 100% играх это работает, особенно если 1800 блоков, это вообще мало где работает.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - Ro Magnus Larsson - 27.08.2024 02:31

I have tried many games. It is needed a new DS Compatibility List !


RE: DreamShell v4.0.0 Release - chth96 - 29.08.2024 06:20

I found that below preset fix rainbow cotton(english transrated) freezing at the stage 3.
0x8cfe0000,IP-BIN cut,DMA on(true),No IRQ,No CDDA.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - fafadou - 29.08.2024 11:56

doesn't boot without ip.bin cut ? Strange preset.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - chth96 - 30.08.2024 17:35

(29.08.2024 11:56)fafadou писал(а):  doesn't boot without ip.bin cut ? Strange preset.

It is possible to boot rainbow cotton with direct, But I found that It may be freezed randomly at the stage 3.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - pcwzrd13 - 04.10.2024 19:47

Are you nearing a new release @SWAT? Been following your commits on GitHub and it looks like you've made a lot of nice improvements. Smile


RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 05.10.2024 08:12

(04.10.2024 19:47)pcwzrd13 писал(а):  Are you nearing a new release @SWAT? Been following your commits on GitHub and it looks like you've made a lot of nice improvements. Smile

Yeah, I just want to wait for the merging of my PRs in KOS and improvements for the new application from Maniac Vera. After which there will be a new release.


RE: DreamShell v4.0.0 Release - cocori002 - 09.10.2024 22:55

Hello!
Maybe it's my fault but virtual vmu 200blocks don't work on any game I tried(for example Evolution said no memory card), there is something to config before or what?

I'm using sata adapter+ssd.

Thanks for the hard work!