DreamShell v4.0.0 Release - Версия для печати +- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum) +-- Форум: DreamShell (/forum-3.html) +--- Форум: General Discussion (/forum-27.html) +--- Тема: DreamShell v4.0.0 Release (/thread-4069.html) |
RE: DreamShell v4.0.0 Release - megavolt85 - 07.03.2024 13:42 ритейловый bleemcast устроен не так как бета версия, поэтому даже в случае его взлома (во что вериться с трудом), на DS он работать не будет. да и список совместимости у него не очень, бета может запускать куда больше игр, хоть и с косяками RE: DreamShell v4.0.0 Release - svk77 - 07.03.2024 13:52 (07.03.2024 13:42)megavolt85 писал(а): в случае его взлома (во что вериться с трудом)Я наверное неправильно выразился... три релизных версии ранее нельзя было записать на болванки, потом в каком-то году случился "взлом" и это стало возможно. Довольно таки давно уже, кажется на эму-лэнде я сначала увидел, там это назвали взлом. Ну, а совместимость лично мне (я же там выше про себя писал), вообще не упёрлась никуда, интересует всего одна игра (из трёх официально поддержаных) - Gran Turismo 2. Я например в своё время только ради GT3 купил ps2... https://mega.nz/file/24A1GSDT#qNF2faV8Y5B5ou5Ah6vZCXODKGjVnk7v5DEkhAydzE4 RE: DreamShell v4.0.0 Release - megavolt85 - 07.03.2024 14:06 это частичный взлом, который позволял вставить диск с любой ps1 игрой и блим не противился, а я говорю про тотальный взлом, что бы блиму было пофиг с какого биоса грузиться и что бы грузиться можно было с ODE. на данный момент загрузка возможна только с диска и только при наличии оригинального биоса RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 08.03.2024 19:14 (06.03.2024 15:31)svk77 писал(а): SWAT, прокомментируй пожалуйста =) Я эту игру мало тестировал, может мне просто повезло не словить фриз. Я попробую покататься там побольше. А что касательно оптимизированных образов - для всех WinCE и прочих, что со всякими отменами и/или MMU, в общем всем им нужны оптимизированные в обязательном порядке. И не только, им нужно быть еще и дефрагментированными в файловой системе. Остальным не обязательно, но желательно, так оно будет ближе к нативному. Кстати по поводу отмены чтения. Это используется в некоторых местах и в обычных играх. Например, если в DOA2 на стартовом экране, пока слышен голос за кадром нажать старт, то произойдет отмена чтения этого голоса, игра вызовет abort. И это на SATA должно привести к краху. RE: DreamShell v4.0.0 Release - svk77 - 08.03.2024 22:31 (08.03.2024 19:14)SWAT писал(а): И не только, им нужно быть еще и дефрагментированными в файловой системе. Остальным не обязательно, но желательно, так оно будет ближе к нативному.Ну это я по умолчанию делаю уже, после каждой операции записи после стирания, проверяю фрагментацию и устраняю если нужно. Это уже привычка - на геймкубе та же тема с фрагментацией, и на пс2 так же. (08.03.2024 19:14)SWAT писал(а): Кстати по поводу отмены чтения. Это используется в некоторых местах и в обычных играх. Например, если в DOA2 на стартовом экране, пока слышен голос за кадром нажать старт, то произойдет отмена чтения этого голоса, игра вызовет abort. И это на SATA должно привести к краху.хмм, интересно... попробую, и на sata, и на неправильной cf. хотя емнип у меня не крашилось на конвертере, когда тестил (us и jap версии), а уж старт на заставке я как только ни нажимал. Upd: неа, потыкал в DOA2 - работает сабака, не зависает, не крашится. На стартовом экране, голос за кадром, нажать старт. Я хз, может надо прям вовремя по кнопке попасть =) RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 09.03.2024 19:56 (08.03.2024 22:31)svk77 писал(а): Upd: неа, потыкал в DOA2 - работает сабака, не зависает, не крашится. На стартовом экране, голос за кадром, нажать старт. Я хз, может надо прям вовремя по кнопке попасть =) Интересно, нужно будет на своем SATA попробовать будет. Но там ситуация немного другая, секторов запрошено немного в этот момент, может это как-то влияет. А в случае с теми проблемными играми, они запрашивают максимально возможное количество секторов и потом отменяют каждый раз. RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 12.03.2024 14:58 (08.03.2024 19:14)SWAT писал(а):(06.03.2024 15:31)svk77 писал(а): SWAT, прокомментируй пожалуйста =) Да, у меня тоже зависла на второй гонке. При этом CDDA продолжает играть, т.е. система в целом жива остается, но игра фризится. Пока не знаю почему так происходит, WinCE сложнее отлаживать и это проявляется только в этой игре на сколько я понял. RE: DreamShell v4.0.0 Release - JohnOliv3ira - 13.03.2024 00:34 Hello, Swat! I tried to burn the boot loader 2.6 to run on a Dreamcast with GD drive and IDE mod but the disc wont boot up. The 2.4 version works well on both emulator and console. Is there some difference between the files structures? RE: DreamShell v4.0.0 Release - yo4yo4 - 13.03.2024 05:09 (05.02.2024 08:58)SWAT писал(а):(04.02.2024 11:50)yo4yo4 писал(а): Поздравляю с выходом. Однако мы вынуждены сообщить о неутешительных результатах. Мне не удалось подтвердить активацию на нескольких японских Dreamcast, которыми я владею. I have asked the same question before. RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 13.03.2024 13:37 Maybe need re-create CDI image as data/data. Some users experienced issues with CDI images. RE: DreamShell v4.0.0 Release - JohnOliv3ira - 13.03.2024 17:51 (13.03.2024 13:37)SWAT писал(а): Maybe need re-create CDI image as data/data. Some users experienced issues with CDI images. Sure RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 13.03.2024 19:14 You can use any bootloader, v2.4 still fine too. Edit: I've updated release archive with fixed bootloader CDI image: https://github.com/DC-SWAT/DreamShell/releases/tag/v4.0.0.Release RE: DreamShell v4.0.0 Release - JohnOliv3ira - 13.03.2024 23:29 (13.03.2024 19:14)SWAT писал(а): You can use any bootloader, v2.4 still fine too. Awesome! thank you so much RE: DreamShell v4.0.0 Release - segatxdc - 14.03.2024 05:45 Except for the NEO GEO CD version of KOF97 and Breakers, two games are available in GDI format.Can you complete other NEO GEO CD games by yourself?How to make GDI format RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 14.03.2024 15:15 (13.03.2024 23:29)JohnOliv3ira писал(а):(13.03.2024 19:14)SWAT писал(а): You can use any bootloader, v2.4 still fine too. A bit more updated to prevent loading bootloder himself from CD if not any device is detected. Otherwise, it would end up endlessly loading himself. RE: DreamShell v4.0.0 Release - fafadou - 14.03.2024 21:15 You mean we can run .cdi now ? Even with cdda ? RE: DreamShell v4.0.0 Release - JohnOliv3ira - 14.03.2024 21:36 (14.03.2024 15:15)SWAT писал(а):(13.03.2024 23:29)JohnOliv3ira писал(а):(13.03.2024 19:14)SWAT писал(а): You can use any bootloader, v2.4 still fine too. Just tested the new boot loader 2.6 and works perfectly! And with less noise made by the GDRom than the version 2.4. Thank you so much SWAT RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 15.03.2024 06:32 (14.03.2024 21:15)fafadou писал(а): You mean we can run .cdi now ? Even with cdda ? No, I'm about bootloader CDI image, not about ISO Loader compatibility. (14.03.2024 21:36)JohnOliv3ira писал(а): Just tested the new boot loader 2.6 and works perfectly! And with less noise made by the GDRom than the version 2.4. Thank you so much SWAT Awesome! RE: DreamShell v4.0.0 Release - Ro Magnus Larsson - 19.03.2024 19:05 CONGRATULATIONS Mr. DC-SWAT ! Some questions please: 1-Where we put game covers now? 2-Is this the only version to play PS1 games? 3-Now games with CDDA are compatibles in all consoles? (VAOs, JP, USA, etc) Thank you and keep moving forward with the project of your life RE: DreamShell v4.0.0 Release - SWAT - 19.03.2024 19:22 1. Nothing changed in it 2. Yes 3. VA0 has issues, others should works fine. |